注意 @keyframes to/from 的学习 ...
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2016-11-14 09:46:50
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数字图像处理中的形态学 转自:http://blog.csdn.net/sunny3106/archive/2007/08/15/1745485.aspx (摘自某文献,因为贴图的数目有限制,后面的公式图片没有能够上,电脑重装后文档已经找不到了,囧) 一 引言 数学形态学是一门建立在集论基础上的学科 ...
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2016-11-14 01:23:46
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matrix(<a> <b> <c> <d> <e> <f>),以六个值的变换矩阵形式指定变换 translate(<tx> [<ty>]),通过 tx 和 ty 指定平移 scale(<sx> [<sy>]),通过 sx 和 sy 指定缩放操作 rotate(<rotate-angle> [<cx ...
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2016-11-11 20:21:49
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Atitit 图像处理之理解卷积attilax总结 卷积的运算可以分为反转、平移,相乘,求和。 在图像处理中,图像是一个大矩阵,卷积模板是一个小矩阵。按照上述过程,就是先把小矩阵反转,然后平移到某一位置,小矩阵的每一个小格对应大矩阵里面的一个小格,然后把对应小格里面的数相乘,把所有对应小格相乘的结果 ...
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2016-11-09 05:58:49
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http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41254799 四元数介绍 旋转,应该是三种坐标变换——缩放、旋转和平移,中最复杂的一种了。大家应该都听过,有一种旋转的表示方法叫四元数。按照我们的习惯,我们更加熟悉的是另外两种旋转的表示方法——矩 ...
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2016-11-01 09:49:29
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本文章原创于www.yafeilinux.com 转载请注明出处。 现在我们来实现在窗口上显示图片,并学习怎样将图片进行平移,缩放,旋转和扭曲。这里我们是利用QPixmap类来实现图片显示的。 一、利用QPixmap显示图片。 1.将以前的工程文件夹进行复制备份,我们这里将工程文件夹改名为paint ...
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2016-10-28 23:37:31
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SVG的文本可以沿着一条自定义的Path来排布,比如曲线、圆形等等,使用方式如下所示(来源MDN): 效果如下所示: 使用很简单,在<defs>下定义一个path,在<text>元素下添加一个textPath引用,即可达到效果。 我们来对代码做一点儿修改,给text元素添加x和y: 效果变成了下面这 ...
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2016-10-27 12:21:53
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ICP 算法是一种点云到点云的配准方法。 在SLAM中通过空间点云的配准(可以通过相机或者3D激光雷达获取点云数据),可以估计相机运动(机器人运动,旋转矩阵R与平移向量t),累积配准,并不断回环检测,可以保证机器人定位的精度。 想象三维空间中两组点云PL(参考点) 以及 PR(目标点): 1. 在P ...
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2016-10-25 02:14:38
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After some thought, I do not believe that pooling operations are responsible for the translation invariant property in CNNs. I believe that invariance ...
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2016-10-24 11:35:48
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1.平移 canvas其实只是一个包装器,真正起着重要作用的部分是2D渲染上下文,这才是我们真正绘制图形的地方。 然而2D渲染上下文是一种基于屏幕的标准绘制平台。它采用屏幕的笛卡尔坐标系统,以左上角(0,0)坐标为原点。 向右移动时x的坐标值增加,向下移动时y的坐标值增加。 好了了解了坐标系统之后, ...
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2016-10-23 20:21:10
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