图片路径此路径下的图片资源其实图片的资源是来自应用的沙盒路径,所以应该如此添加图片资源到XCODE(如果在路径文件夹修改image3的内容,XCODE是会自动更新的;在XCODE修改,路径文件夹的内容也会更新)需要先运行一次沙盒下才会添加成功的这有一个问题,如果添加的路径下图片减少,沙盒下并不会自动...
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2014-09-09 11:47:58
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ios中在修复bug或者开发静态库内容时,需要调试静态库中的代码,这个时候需要把工程中的.a文件和.h文件都替换为静态库原工程文件首先需要确保静态库工程文件没有打开,Xcode不允许在两个地方同时打开同一个工程文件。把工程中静态库的.a文件和.h文件删除然后加入静态库工程文件,选中这个文件可以添.....
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2014-09-09 10:46:18
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下载真机调试证书,添加到organizer,添加完成后xcode还是找不到,真操蛋的bug,怎么都找不到,指定名称也不行,关了重开也不行最后clean一下项目 出来了 这个问题搞了我半天时间无语啊苹果的开发工具和微软比真不是一个级别。
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2014-09-08 06:25:56
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写作时间:2014-02-18主题Unity导出Xcode项目,使用Xocde打包ipa并提交到AppStore步骤1、设置发布相关参数,比如 包名,版本,证书,ios设备版本2、设置体系结构,支持的平台(IOS/OS X)3、选择发布证书(证书分:发布证书和开发证书)
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2014-09-07 18:25:05
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原文参见:http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/7255163本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework。在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法。不过Framework这样的框架,估...
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2014-09-07 17:12:35
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机器安装的是xcode5执行appium自带例子时报出Wedon'thavewriteaccessto/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhone...
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2014-09-06 21:11:43
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一、Xcode-RunMac系统采用的是UNIX文件系统,所有的文件都放在根目录/下面,因此没有Windows中分C盘、D盘的概念因为Mac系统是基于UNIX系统的,因此可以在“终端”中输入一些UNIX指令来操作Mac系统常用的UNIX指令:(需要经常使用才不容易忘记)ls:列出当前目录下的所有内容...
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2014-09-06 00:59:02
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unity导出xcode工程报错Attempting to JIT compile method '(wrapper delegate-invoke) System.Reflectio。。。。。。。什么的
修改方法:
全局搜索GetValue(),改变litjson里的GetValue(),用GetGetMethod().Invoke(参数跟GetValue的参数相同)即可...
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2014-09-05 18:20:01
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最终效果图如:
1.从Git上下载 cocos2d的压缩包,大概100M
2.解压后,进入cocos2d主目录,复制路径到终端
3.执行./install.sh开始安装(实质是拷贝至XCode目录)
安装前XCode,新建项目时界面如下
安装后XCode,新建项目时界面如下...
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移动开发 时间:
2014-09-05 16:12:41
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真机调试,需要两个授权证书,
一个是.p12文件,
一个是.mobileprovision文件,
用户只需将这两个文件双击导入进mac电脑,
进入XCode ,菜单,Organizer 将设备激活为开发者用机即可进行真机调试
应用的发布也分两种
一种是.打包成ipa上传到国内第3方软件市场,当用户的手机已经JailBreak时,双击下载的ipa文件就可以安装...
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移动开发 时间:
2014-09-05 12:59:11
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