题意: 还是看原题题面好... 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随 机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。 宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是 ...
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2016-04-01 00:54:34
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当需要对选项进行等值判断时,使用 switch 语句更加简洁明了。例如:根据考试的名次,给予前 4 名不同的奖品。第一名,奖励笔记本一台;第二名,奖励 IPAD 2 一个;第三名,奖励移动电源一个;最后一名奖励 U 盘一个。 语法: 执行过程:当 switch 后表达式的值和 case 语句后的值相 ...
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2016-03-27 17:40:36
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个人简历 读写熟练,简单日常交流。 熟练使用Office、WPS、PPT等办公软件 奖励情况 担任飞翔合唱团13级负责人 2014年3月获得山东“青歌赛”民族业余组一等奖。 2014年3月获得山东“青歌赛”民族业余组二等奖。 2014年7月获得全国大学生艺术展演声乐类三等奖, 2014年7月获得山东
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2016-03-21 10:37:50
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当前需求:各排行榜统计并显示前100名玩家。 新增需求:战阶排行榜只需要显示前100玩家,但每周需要根据排名发放奖励。实际上就是要存全服所有玩家的战阶积分排名,数据量大大增加的情况下,也势必要对排行榜存储结构进行优化。 之前做法: 每个排行榜都是个list,所有玩家排行信息都存成TTopListIn
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2016-02-17 19:12:36
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题意:有n个人围坐成一圈,每个人可以从a[i].l 到 a[i].r里选一个数,如果相邻两个数的乘积能整除p,那么就奖励他们一人1000,求所得钱的总和的期望。
思路:既然求期望, 先求概率。 显然是要求每组相邻两个人的值乘积能否被p整除, 可以很容易知道在区间里有多少个数不能被p整除, 正难则反, 就能算出相邻两个有多少种组合不能被p整除, 那么也就很容易算出每组可以...
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2016-02-01 15:54:07
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1.1 人越接近目标越容易被激励,比起已经做了什么,用户更关注还剩下什么没做 1.2 人们喜欢参加回馈活动,但是在回馈达成时失去客户的风险最高 1.3 变动的奖励更能激发用户的参与性和积极性 1.4 人们受多巴胺驱动而不断寻求信息,并且找到信息的过程越容易,用户就越投入其中 1.5 不可预知性驱动人
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2016-01-29 00:02:13
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