线程语法 线程的使用方法 1、直接调用 2、继承调用 3、执行N多进程 4、守护线程 ...
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2017-04-14 09:54:01
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各位领导/投资人/用户/合作伙伴:我们的产品图书馆管理系统是为了解决图书管理员的痛苦,他们需要更方便的管理读者及图书资料,但是现有的方案并没有很好地解决这些需求,我们有独特的方法线上图书馆,远远超过竞争对手各类大型图书馆,同时,我们有高效率的网上宣传的方法,能很快的让大部分用户知道我们的产品,并进一 ...
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2017-04-12 13:03:21
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前置说明一: Unity中的drawcall定义: 每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。 Unity(或者说基本全部图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致能够这样简化描写叙述:引擎首先经过简单的可见性測试。确定摄像机能够看到的物体,然后把这些物体的顶点(包含本地位置、法线、U ...
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2017-04-10 20:29:31
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回归与梯度下降: 回归在数学上来说是给定一个点集,能够用一条曲线去拟合之,如果这个曲线是一条直线,那就被称为线性回归,如果曲线是一条二次曲线,就被称为二次回归,回归还有很多的变种,如locally weighted回归,logistic回归,等等,这个将在后面去讲。 用一个很简单的例子来说明回归,这 ...
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2017-04-09 12:24:18
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两个代数结构之间的同构首先要求它们之间存在一个1-1对应(双射),并且这个双射保持相应代数结构上的运算.这个双射就称为同构映射.可见同构映射都是1-1对应,不同之处在于它们保持的代数运算互不相同.群中只有一个运算,通常称为乘法,故群同构要求存在一个同构映射,它保持乘法.线性空间实际上包含两个要素:向 ...
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2017-04-07 23:04:27
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转载: http://www.zwqxin.com/archives/shaderglsl/review-normal-map-bump-map.html 说起Normal Map(法线贴图),就会想起Bump Map(凹凸贴图)。Bump Mapping是Blin大师在1978年提出的图形学算法, ...
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2017-04-07 20:38:41
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java对线程的支持java.langclass Thread\interface Runnable run()方法线程的创建和启动创建Thread()Thread(String name)Thread(Runnable target)Thread(Runnable target,String na ...
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2017-04-04 19:19:02
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java中多线程的实现方法有两种:1.直接继承thread类;2.实现runnable接口;同步的实现方法有五种:1.同步方法;2.同步代码块;3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步;4.使用重入锁实现线程同步;5.使用局部变量实现线程同步 。其中多线程实现过程中需注意重写或者覆盖run ...
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2017-04-04 17:41:20
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1.什么叫线程 进程:进行中的程序 线程:轻量级的进程;程序里的顺序控制流,可以理解为程序里不同的执行路径 线程体为run()方法(直接调用run()视为普通方法),启动线程为start()方法 2.线程的五种状态 创建:两种方式 继承Thread类,重写run()方法;实现Runnable接口,实 ...
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2017-04-04 12:52:58
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教程 26法线贴图原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial26/tutorial26.htmlCSDN完整版专栏: http://blog.csdn.n...
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2017-04-03 18:20:59
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