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搜索关键字:法线    ( 1018个结果
Java线程(一)
Thread类 Runnable接口 run 方法 线程的创建: Thread() Thread(String name) Thread(Runnable target) Thread(Runnable target,String name) 线程的方法: 启动:void start() 休眠: s ...
分类:编程语言   时间:2017-03-09 20:04:00    阅读次数:171
unity中动态生成网格
以下是绘制正方形面片的一个例子,方便之后查阅: 效果如图所示: 红轴为x方向,蓝轴为z方向。 代码如下: 其中triangles索引为链接各定点的顺序,一个小格的链接顺序如下: ...
分类:编程语言   时间:2017-03-08 13:07:54    阅读次数:269
在UnrealEngine中用Custom节点实现描边效果
在《Real Time Rendering, third edition》一书中,作者把描边算法分成了5种类型。1、基于观察角度与表面法线的轮廓渲染。缺点很明显。2、过程式几何轮廓渲染。即先渲染背面,通过顶点压平等手段,渲染轮廓线,之后渲染正面。优点:快速有效,适合大多数模型,缺点:不合适和立方体之 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-06 21:12:09    阅读次数:340
ArrayList、Vector、LinkedList、HashMap、HashTable的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,次数组元素大于实际存储的数据以便添加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通过性能上校ArrayList ...
分类:其他好文   时间:2017-03-04 10:37:49    阅读次数:217
关于法线贴图
问题:为什么需要把法线纹理的“Texture Type”设置成“Normal Map”才能正确显示。 回答:这样的设置可以让Unity根据不同平台对纹理进行压缩,通过UnpackNormal函数对法线纹理进行正确的采样,即“将把颜色通道变成一个适合于实时法向映射的格式”。 问题:把“Texture ...
分类:其他好文   时间:2017-03-01 14:27:46    阅读次数:228
《深入理解java虚拟机-高效并发》读书笔记
Java内存模型与线程 概述 多任务处理在现代计算机操作系统中几乎已是一项必备的功能,多任务运行是压榨手段,就如windows一样,我们使劲的压榨它运行多个任务,俱要high又要耍。并发则是另外一种更具体的应用场景。每秒事物处理数(Transactions per Second,tps)是最重要的指 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-28 20:48:44    阅读次数:306
django定时任务python调度框架APScheduler使用详解
非阻塞调度,在指定的时间执行一次 非阻塞的方式,采用cron的方式执行 阻塞的方式,间隔3秒执行一次 采用阻塞的方法,只执行一次 采用阻塞的方式,使用cron的调度方法 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-24 15:41:46    阅读次数:918
Unity渲染优化中文翻译(三)——GPU的优化策略
如果游戏的渲染瓶颈来自于GPU 首要任务就是找出造成GPU瓶颈的因素所在,通常GPU的性能受到像素分辨率的影响,特别是在移动客户端的游戏,但是内存带宽和顶点计算的影响也需要注意。这些因素的影响都需要实时的测试和定位。 像素分辨率 像素分辨率是指GPU每秒可以渲染的像素个数,如果游戏受到像素分辨率的影 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-21 17:24:59    阅读次数:234
CG基本光照模型备忘
Blinn-Phong光照模型: 其中、、分别是光源的环境光(ambient)、漫反射光(diffuse)、镜面反射光(specular)亮度,、、则描述了物体材质对这几类光的反射系数,是表面法线,-L是光的方向,是物体表面都eye的单位向量,是入射光线的反射方向,s是高光系数。Blinn-Phon ...
分类:其他好文   时间:2017-02-07 22:26:20    阅读次数:270
Java多线程学习(吐血超详细总结)
目录(?)[-] 本文主要讲了java中多线程的使用方法、线程同步、线程数据传递、线程状态及相应的一些线程函数用法、概述等。 首先讲一下进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。 线程:同一类线程共享代码和数据空 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-04 18:29:21    阅读次数:231
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