jQuery 的选择器可谓之强大无比,这里简单地总结一下常用的元素查找方法 $("#myELement") 选择id值等于myElement的元素,id值不能重复在文档中只能有一个id值是myElement所以得到的是唯一的元素 $("div") 选择所有的div标签元素,返回div元素数组 $(" ...
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Web程序 时间:
2017-07-13 20:32:46
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近期在调战斗时的动画与特效。Unity3D对加/减速提供了Time.timeScale支持。可是,timeScale提供的是全局的时间缩放,而我们有些动作或动画是不希望被timeScale加减速的。比方,《刀塔传奇》中播放大招时。除了大招特效,全部别的动作/动画都暂停。 以下各自是Animation ...
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编程语言 时间:
2017-07-13 20:29:55
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当我们在描述一类事物时,发现该事物确实存在某种行为,但这种行为目前不具体,那么我们就可以抽象这种行为的声明,但是不去实现这种行为, 这个时候这种行为我们就称作抽象行为。 定义一个抽象类要注意的事项: 1、如果一个函数没有函数体,那么该函数必须用abstract修饰,把该函数修饰为抽象函数; 2、包含 ...
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2017-07-12 23:31:36
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有人说用freemarker,但没有用到它的宏(macro),就=没有真正用过freemarker。说的就是宏是freemarker的一大特色。 宏的定义可以查看相关的文档,里面介绍得很清楚,下面来看看它的一个用法。 /WEB-INF/template/common/common.ftl: <#ma ...
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系统相关 时间:
2017-07-12 15:23:03
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ObjectAnimator oa=ObjectAnimator.ofFloat(iv,"translationX",0,10.0f,20.0f,30.0f);oa.setDuration(4000);oa.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);oa.set ...
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2017-07-11 11:15:59
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使用过几次Animate.css,现在来记录一下用法,方便以后直接使用 首先是官网地址 :https://daneden.github.io/animate.css/ 非常好用的CSS库, 只需要引入animate.css 并且为添加动画的元素加上类名 animated 以及用JS添加对应动画效果的 ...
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2017-07-09 20:52:14
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animation动画默认以ease过渡,这种方式的过渡会在每个关键帧之间插入补间动画,所以动画是连贯的,当只需要在关键帧之间跳跃时,使用steps方式过渡。 animation:time steps(number) 参数:time为在每一帧动画停留时间的总和 number为关键帧数 ...
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2017-07-09 12:26:37
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AngularJS中的内置服务(共30多个): $http 发送http请求,主要用于进行异步数据请求的功能实现,这个服务主要封装了XMLHttpRequest对象和JSONP数据访问模式来完成远程请求 $resource 创建一个可以restful服务器端数据源交互对象 $location 用于返 ...
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Web程序 时间:
2017-07-08 21:59:37
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在android开发,我们会常常使用到动画,可是简单的一种动画(如旋转、缩放、渐变、位移等)有时候并不能满足我们项目的要求,这时候就须要运用到混合动画。那么在安卓中是怎样实现一个炫酷的混合动画,以下是一个混合动画实现的当中一个实现方式: 1、首先要在res文件夹下建立一个anim文件。在anim建立 ...
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移动开发 时间:
2017-07-08 14:15:21
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Goback()方法功能:返回上一级界面,通过判断popViewControllerAnimated类型是否为空,来判断是present还是pop出来,然后直接做了releaseSelf操作;- (void)goBack { IDSLOG(@"self: %@, parent: %@", self,... ...
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移动开发 时间:
2017-07-08 00:22:41
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