本系列译文是为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的Leap Motion官方文档中英对照翻译。
本篇第四篇 《脚本参考》 以目录链接的形式列出了Leap Motion为Unity提供的核心资源包中所包含的脚本定义的类。
关于每个类的详细内容后续献上,敬请期待。...
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2015-05-03 01:58:28
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我们平时解决某个问题的时候,是不是也遇到过,用某个方法解决完问题后,是不是又会出现新的问题,新的问题得到解决后是不是又出现了更新的问题,不知道你有没有遇到过,反正我是遇到过,尤其是在敲代码写软件的时候,当你想解决某个输出问题时候,想用某一个控件解决了这个输出问题,但是这个控件放上来后,控件的属性.....
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2015-04-29 21:27:59
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本文为《How We Decide》自娱自乐性质翻译的第四篇,书籍作者:Jonah Lehrer。 该书的目的仅为两个:人类意识是怎么做决定的?如何做更好的决定?
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2015-04-28 20:52:34
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接二连三的事情,时间比较紧张,但是还是没有把这个系列的文章丢掉,因为这也是对自己知识的总结吧。提倡大家多写写,以后再看的时候会有种莫名的小激动。上周写的是chromium的目录结构,好像大家不太感兴趣,在我看来这部分很重要。开头有链接地址,大家想看可以再看看。从源..
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2015-04-23 13:46:00
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之所以这么喜欢chrome,就是因为它开放,适合研究学习。
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2015-04-23 12:38:15
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又到周末一个人侘在家里无事可干,这就是程序员的悲哀啊。好了我们利用周末的时间继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前三篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)、运行时修改字节码(http://my.oschina...
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2015-04-21 17:47:08
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这篇已经是"一步一步学习androidNDK编程"的第四篇了,在这篇中,我们将会在java中传递代码给c代码。
首先,我们新建一个android工程"ndkdata",
第一步:
同样的首先声明native方法,如下:
public native int add(int a,int b);
public native String helloSir(String na...
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2015-04-21 09:48:34
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又到周末一个人侘在家里无事可干,这就是程序员的悲哀埃好了我们利用周末的时间继续介绍androidapk防止反编译技术的另一种方法。前三篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)、运行时修改字节码(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/396203)和伪加..
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2015-04-21 01:58:07
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又到周末一个人侘在家里无事可干,这就是程序员的悲哀啊。好了我们利用周末的时间继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前三篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)、运行时修改字节码(http://my.oschina...
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2015-04-20 22:34:10
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