虽然从技术或者架构角度看,云计算比较单一,但是在实际情况下,为了适应用户不同的需求,它会演变为不同的模式。在NIST(National Institue of Standards and Technology,美国国家标准技术研究院)的名为“The NIST Definition of Cloud Computing"的关于云计算概念的文档中,定义了云的四种模式,分别是:公有云、私...
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2015-03-02 22:30:18
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当数据集的大小超过一台独立物理计算机的存储能力时,就有必要对它进行分区并且存储到若干台单独的计算机上。管理网络中跨多台计算机存储的文件系统被称为分布式文件系统(distributed filesystem).
分布式文件系统架构于网络智商,势必会引入网络编程的复杂性,因此分布式文件系统比普通磁盘文件系统更加复杂,比如文件系统能够容忍节点故障但是不丢失数据就是一个很大的挑战。
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2015-03-01 11:55:38
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一、回顾Reduce阶段三大步凑 在第四篇博文《初识MapReduce》中,我们认识了MapReduce的八大步凑,其中在Reduce阶段总共三个步凑,如下图所示: 其中,Step2.1就是一个Shuffle操作,它针对多个map任务的输出按照不同的分区(Partition)通过网络复制到不同的.....
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2015-02-24 01:50:52
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一、Combiner的出现背景1.1 回顾Map阶段五大步凑 在第四篇博文《初始MapReduce》中,我们认识了MapReduce的八大步凑,其中在Map阶段总共五个步凑,如下图所示: 其中,step1.5是一个可选步凑,它就是我们今天需要了解的 Map规约 阶段。现在,我们再来看看前一篇博文.....
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2015-02-23 01:24:05
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一、初步探索Partitioner1.1 再次回顾Map阶段五大步凑 在第四篇博文《初始MapReduce》中,我们认识了MapReduce的八大步凑,其中在Map阶段总共五个步凑,如下图所示: 其中,step1.3就是一个分区操作。通过前面的学习我们知道Mapper最终处理的键值对,是需要送到.....
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2015-02-23 01:23:12
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原文网址:转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17357967不知不觉中,带你一步步深入了解View系列的文章已经写到第四篇了,回顾一下,我们一共学习了LayoutInflater的原理分析、视图的绘制流程、视图的状态及重...
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2015-02-16 16:50:20
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在进行API开发的时候,需要事先定义好app与server交互的数据格式,这样前端人员与服务端人员才能够事先决定好如何获取数据、如何解析数据、如何传输协议。...
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2015-02-10 21:27:53
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cocos2d-x 3.2 之 三消类游戏——万圣大作战 (第五篇)...
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2015-02-05 00:49:09
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