码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:正交    ( 652个结果
无线通信网络学习日志一(20141206)
声明:以下内容为网络自学笔记,个别内容及图片引自网络,如有雷同,纯属巧合引用,若有侵权,请留言联系,将第一时间删除,欢迎各位留言交流斧正! 今天先从现在最新的4G技术开始了解起: 1.LTE:(Long Term Evolution,长期演进); 2.引入了OFDMA(正交频分复用)和MIMO(多输入多输出)关键技术; 3.支持两种制式FDD-LTE(频分复用)和TDD-LTE(时分复用)...
分类:其他好文   时间:2014-12-06 06:35:08    阅读次数:226
【线性代数】最小二乘与投影矩阵
前一篇文章《正交投影》中我们讲述了正交投影,现在我们来从正交投影的角度来看看我们熟悉的最小二乘法。我记得最早知道最小二乘法是在大一上高数课的时候,我们首先回顾一下什么是最小二乘法。 1、最小二乘法         最近机器学习比较火,机器学习中的许多算法都是对信息进行分类,比如说支持向量机就是根据已知信息来分类,神经网络可以找到输入输出的关系(当然,不能给出具体的数学表达式),这两种算法都能找...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 12:42:01    阅读次数:274
线性代数01 线性的大脑
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!线性代数是一门大学课程,但也是相当“惨烈”的一门课程。在大学期间,我对这门学科就没怎么学懂。先是挣扎于各种行列式、解方程,然后又看到奇怪的正交矩阵、酉矩阵。还没来得及消化,期末考试轰然...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 20:50:55    阅读次数:364
[问题2014A10] 复旦高等代数 I(14级)每周一题(第十二教学周)
[问题2014A10] 设 \(A\) 为 \(n\) 阶实方阵满足 \(AA'=I_n\) (即 \(A\) 为\(n\) 阶正交阵), 证明: \[\mathrm{rank}(I_n-A)=\mathrm{rank}\Big((I_n-A)^2\Big).\]注 请不要用高代 II 中正交阵的正...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 15:50:16    阅读次数:119
three.js 源码注释(二十九)Cameras/OrthographicCamera.js
OrthographicCamera方法根据 left, right, top, bottom, near, far 生成正交投影相机.OrthographicCamera对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. OrthographicCamera 指明相对于垂直平面的左侧坐标位置 指明相对于垂直平面的...
分类:Web程序   时间:2014-11-28 16:22:38    阅读次数:162
【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(一):透视矩阵
如果各位看官跟着我的学习笔记一路看过来的话,一定会吐槽我的,这都是什么3D啊?从头到尾整个都是在使用GPU绘制一堆2D图像而已,的确,之前我们一直使用正交矩阵利用GPU加速来实现2D世界的展示,算不上真3D,但是正是由于有了之前的学习我们实现真3D世界的学习才会更加轻松,下面的笔记就让我们真正的进入...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 16:02:30    阅读次数:234
网页游戏开发整理——场景篇
先说下背景,我们做的是2d场景加上3d人物,使用的away3d。黑多不愿意全3d的游戏或许会选择这样的混合搭配。方法还是比较多,这里简单记录下我之前想到的。     从7月开始,有很长一段时间没用as3了,有些记不清楚了,这里不会提及具体的away3d相关api和类,根据内容和概念自行选择相应实现。     先说说地图。     2d地图是按照斜45度角画的,要显示正常,需要用正交投...
分类:Web程序   时间:2014-11-27 01:38:57    阅读次数:352
矩阵的特征值分解和奇异值分解
定理:(奇异值分解)设A为m*n阶复矩阵,则存在m阶酉阵U和n阶酉阵V,使得: A = U*S*V’其中S=diag(σi,σ2,……,σr),σi>0(i=1,…,r),r=rank(A)。推论:设A为m*n阶实矩阵,则存在m阶正交阵U和n阶正交阵V,使得A = U*S*V’其中S=diag(σi...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 18:48:36    阅读次数:143
【Stage3D学习笔记续】山寨Starling(五):纹理计算和尺寸计算
尺寸计算:Starling中的尺寸是以像素为单位的,这一切都得力于我们使用的正交矩阵,还记得我们顶点数据中的位置数据么,如果我们提交的矩形的四个顶点为(0, 0)(0, 100)(100, 0)(100, 100),那么最终通过正交矩阵的转换后绘制到舞台时将会是长宽都为100个像素的矩形。那么Sta...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 19:11:39    阅读次数:141
视频编码中为什么需要进行变换编码?
绝大多数图像都有一个共同的特征:平坦区域和内容缓慢变化区域占据一幅图像的大部分,而细节区域和内容突变区域则占小部分。也可以说,图像中直流和低频区占大部分,高频区占小部分。这样,空间域的图像变换到频域或所谓的变换域,会产生相关性很小的一些变换系数,并可对其进行压缩编码,即所谓的变换编码(Transform Coding)。 变换中有一类叫做正交变换,可用于图像编码。典型的准最佳变换有DCT...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 15:56:43    阅读次数:225
652条   上一页 1 ... 57 58 59 60 61 ... 66 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!