1、原理 所谓的图片的膨胀处理,其实就是在图像的边缘添加像素值,使得整体的像素值扩张,进而达到图像的膨胀效果,也可以说是信号与系统书中所提到的像素插值处理。 对Z2上元素集合A和结构体元素S,使用S对A进行腐蚀,记作: A⊕S={z|(S)z ∩ A ≠ Ø} 让位于图像圆点的结构元素S在Z平面上移 ...
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2020-01-28 21:06:50
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1、原理 结构元素(Sturcture Element),形象称呼刷子,在每个像素位置上与二值图像对应的区域进行特定的逻辑运算。运算结构是输出图像的相应像素。运算效果取决于结构元素大小内容以及逻辑运算性质。 对Z2上元素集合A和结构体元素S,使用S对A进行腐蚀,记作: AΘS={z|(S)z € A ...
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2020-01-28 14:12:33
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package main import ( "fmt" "reflect" ) //定义了一个Monster结构体 type Monster struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"monster_age"` Score float32 ` ...
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2020-01-28 09:34:39
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目录 - 概述 - 基本语法 - 匿名共用体 - 改进 概述 结构体struct可以同时存储int、long、double等不同类型, 而共用体union只能存储int、long、double等不同类型中的一个。 共用体union比struct节省内存,常用于配置低的硬件,如控制烤箱、MP3播放器或 ...
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2020-01-27 22:14:01
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题目大意: 你的任务是分类DNA字符串(只有ACGT四个字符,所有字符串长度相同)。 根据逆序数,排序程度从好到差。 第一次用到了“类”,和c++里的结构体有类似之处 一次AC,简单暴力的冒泡排序,要不下次来个并归排序? 1 import java.util.Scanner; 2 3 public ...
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2020-01-27 19:14:54
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链表是结构体变量与结构体变量链接在一起,怎么链接在一起?通过指针 #include <stdio.h> struct Node{ int data; struct Node* next; }; int main(void) { struct Node node1 = { 1,NULL }; stru ...
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2020-01-27 17:14:06
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AVFrame: 1)存储解码后的音频数据或视频数据. 2)AVFrame必须由av_frame_alloc() 来创建(Note:这只是用来创建AVFrame自身的内存空间,AVFrame结构体中的数据缓冲区,必须由其他方法来管理) 3)AVFrame必须由av_frame_free来释放 4)A ...
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2020-01-26 23:48:45
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C#里结构体是值类型,其局部变量的空间分配在栈上。很多同学喜欢用它,是因为它的存储密度高、分配和回收成本非常低。 但是前几天在查热点的时候,却碰到结构体的性能非常慢,甚至远低于把同样数据结构做成的引用类型。下文对这个问题做了些简化,方便大家理解。 代码分析 优化前的源代码示例: //结构体声明 pu ...
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2020-01-26 22:33:48
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数据结构与算法实例分析——复数实现 数据结构与算法要求: 学会分析研究计算机加工处理的对象的特征,以便为应用涉及的对象选择适当的逻辑结构,存储结构以及相应的算法,并初步掌握算法的时间分析以及空间分析技术 数据结构 :是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。在任何问题中,数据元素都不是孤立存 ...
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2020-01-26 17:43:52
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遇到cuda程序,开始理解学习cuda概念及使用 Cuda 有硬件概念 SP (streaming processor),SM(streaming multiprocessor) 有方便编程的软件概念thread, blocks, grid 各个概念的解释: SP:流处理器,最基本的处理单元,也称为 ...
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2020-01-26 13:10:26
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