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Hadoop-2.2.0中文文档—— Common - 超级用户模拟别的用户
简介 此文档描述了一个超级用户如何在安全的方式下以另一用户的名义提交作业或访问hdfs。 Use Case 下一部分描述的的代码示例对此用户用例是可用的。 一个用户名为'super'的超级用户想要以另一用户joe的名义提交作业或访问hdfs。超级用户有kerberos证书但是用户joe并没有。任务要求以用户joe的角色运行并且namenode上的文件访问也需要由joe完成。需要用户...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 10:40:41    阅读次数:255
看书小记7(《C专家编程》)
Cache是位于CPU寄存器与内存之间的存储器,它的容量比内存小但交换速度快。 Cache的工作原理 1、读取顺序 当数据从内存读入时,整行的数据(16~32字节)被装入Cache,如果程序具有良好的地址引用局部性(顺序浏览一个字符串),那么CPU以后对邻近数据的引用就可以从快速的Cache读取,而不用从缓慢的内存读取。典型情况下,主存的存取速度可能只有Cache的四分之一。 CPU要读取...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 08:45:02    阅读次数:285
JS 点击复制Copy插件--Zero Clipboard
Zero Clipboard 的实现原理 Zero Clipboard 利用 Flash 进行复制,之前有 Clipboard Copy 解决方案,其利用的是一个隐藏的 Flash。但最新的 Flash Player 10 只允许在 Flash 上进行操作才能启动剪贴板。所以 Zero Clipboard 对此进行了改进,用了一个透明的 Flash ,让其漂浮在按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,也就可以使用 Flash 的复制功能了。...
分类:Web程序   时间:2014-05-22 08:44:21    阅读次数:11603
运用简单工厂实现登陆权限的选择
在敲机房收费系统重构版之间我们学习了设计模式,但是除了书上的实例外我们并没有再去深究这些东西,同时可敢肯定的是我们在刚学习设计模式的时候也不是很清楚每个具体的处理逻辑。就像我们之前学过的很多东西一样,只是先了解一下有这么个东西存在,以后用的时候再深究其中的原理。 在机房收费系统中用简单工厂或者是策略模式最好的地方其实是处理固定用户和临时用户结账下机的时候。不同级别的用户,按照不用的方式进行结算(...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 08:25:36    阅读次数:223
Android消息循环分析
我们的常用的系统中,程序的工作通常是有事件驱动和消息驱动两种方式,在Android系统中,Java应用程序是靠消息驱动来工作的。 消息驱动的原理就是: 1. 有一个消息队列,可以往这个队列中投递消息; 2. 有一个消息循环,不断从消息队列中取出消息,然后进行处理。 在Android中通过Looper来封装消息循环,同时在其中封装了一个消息队列MessageQueue。 另外Andro...
分类:移动开发   时间:2014-05-22 08:20:57    阅读次数:253
JavaWeb之Session技术
session 服务器用于缓存数据会话技术 默认情况:session依赖于cookie 对象HttpSession 1.session原理: 根据上图分析如下: a.浏览器发送请求到服务器,并交给一个servlet进行处理。此时request.getSession()第一次创建session对象,将sessionId以cookie的方式发送给浏览器。同时在服务端会保存sessi...
分类:编程语言   时间:2014-05-22 08:08:44    阅读次数:191
Light OJ 1028 Trailing Zeroes (I) 求n因子数
题目来源:Light OJ 1028 题意:求一个数转化成任意进制后末尾有0的种数 就是一个数因子的个数 思路:一个数可以被分解成若干素数相乘 p1^x1*p2^x2*...*pn^xn 根据乘法原理 因子数为 (x1+1)*(x2+1)*...*(xn+1) 注意剪枝 #include #include #include #include using namespace st...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 07:23:04    阅读次数:247
uC/OS-III学习2::uC/OS-III LED闪烁实验
1 前言: 看完了uC/OS-III的基本介绍之后,大致对这个操作系统有了点了解,但真正的理解还是要通过不断的去使用,在使用中体验uC/OS-III的乐趣和更深的理解其工作原理是很重要的。因此,我在STM32上面移植好uC/OS-III后,就开始了自己的简单实验学习,至于怎么移植,书上还有网上有很多参考资料,当然你也可以下载别人移植好的干净的项目工程直接用也可以。本文主要介绍一下怎么利用uC...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 06:49:45    阅读次数:328
Java与模式:装饰(Decorator)模式
装饰模式使用被装饰类的一个子类的实例,把客户端的调用委派到被装饰类,装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的。   装饰模式在Java种使用也很广泛,比如我们在重新定义按钮、对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了。装饰模式最浅显的例子是相片-相框的例子。   一、原理图...
分类:编程语言   时间:2014-05-20 16:51:23    阅读次数:292
Spring AOP 实现原理
QQ群:289150599 什么是AOP AOP(Aspect-OrientedProgramming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力。也就是说,OOP...
分类:编程语言   时间:2014-05-20 16:36:32    阅读次数:267
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