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搜索关键字:epic    ( 65个结果
Eclipse+EPIC搭建Perl开发环境
Perl,如果纯粹只是用做脚本的功能来写写几十行的代码,实现小功能,用NodePad++, EditPlus就足够了,如果是企业级的开发,数以百计的pm模块,几十万行代码的调试,用这些编辑器就远远不够了!这个时候企业级的IDE就发挥出优势了。下面详细介绍下,在Window下利用 Eclipse+EPIC+PadWalker来搭建Perl开发环境! 下面介绍padwalker的安装步骤: 1. padwalker下载地址: http://www.bribes.org/perl/ppm/  2. 解压下载...
分类:系统相关   时间:2015-03-11 13:01:32    阅读次数:245
从Unity引擎过度到Unreal4引擎
前言         寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到一个令人哭笑不得的导航,如下图:           EPIC这是要逆天的节奏吗?不过不管他了,接下来,我...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 15:19:55    阅读次数:8210
epic 面经:数据库去重
1.How do I merge two tables in Access while removing duplicates?ref:http://stackoverflow.com/questions/7615587/how-do-i-merge-two-tables-in-access-whi...
分类:数据库   时间:2015-01-23 18:09:13    阅读次数:249
Eclipse perl的IDE环境插件-EPIC
前提:1.安装好perl环境:ActivePerl(验证方法:cmd中输入 perl -v 看是否有反应~)2.安装Eclipse 3.0以上版本可选:安装PadWalker包,主要是全局变量跟踪器,在开始->所有程序->ActivePerl->Perl Package Manager点击view ...
分类:系统相关   时间:2015-01-19 18:42:37    阅读次数:305
Company interview process
1. Epic OA 12/7 submitted, Prob get result by 12/22.2. Yelp 1st phone interview. 15 mins recuriter quick programming, Databasequestions.3. FactSet 1.....
分类:其他好文   时间:2014-12-12 11:32:18    阅读次数:142
火影600集最新片尾曲《だめだめだ》歌词
片尾曲(エンディングテーマ):だめだめだ トミタ栞(しおり) 作词.作曲:aio 编曲:aio Alkoman (EPICレコ―ドジャバン) 君(きみ)に 負(ま)け ちやいそうなくらい 君(きみ)に 悩(なや)ませ れそうだ 君(きみ)に    聞(き)こえ ちやダメダメダメだ 君(きみ)に 流(なが)せ れそうなくらい 君(きみ)に してやられそうだ 君(きみ)を 想(おも)...
分类:其他好文   时间:2014-11-01 23:17:45    阅读次数:278
Unreal SDK 游戏开发从入门到精通
(UnrealScript语法、UIScene界面、UDK独立开发游戏)+视频下载~~~1.1、课程的背景UDK(theUnrealDevelopmentKit虚幻引擎开发工具包)是Epic公司在2010年宣布对外发布著名引擎虚幻动作第三代(UnrealEngine3虚幻引擎3)引擎的免费版本。UDK可以用于家用游戏主机、个人电脑、苹果系..
分类:其他好文   时间:2014-10-14 20:50:00    阅读次数:333
Linux eclipse+perl开发环境安装
CentOSrelease6.4中会自带有eclipse,版本为eclipse3.6.1,如果要开发perl程序需要安装epic插件和PadWalker我选择PadWalker-1.96.tar.gz和org.epic.updatesite_0.6.35_20090521.zip,epic太高的版本会更新失败。org.epic.updatesite_0.6.35_20090521.zip中的features和plugins目..
分类:系统相关   时间:2014-09-22 20:13:23    阅读次数:200
UE4编码规范
翻译原文为Unreal 的官方!自己看着总结了一下,不一定每条都能对上。不足之处,请多多指教! 原文地址:  unreal CodingStandard UE4编码规范 在Epic,有简单几条代码编写标准: l 代码生命的80%时间在于维修 l 没有一个软件在整个过程中只有原作者在维护 l 编码规范可以提供软件可读性,新手可迅速透彻理解代码。新的工程师来会建立新...
分类:其他好文   时间:2014-09-17 20:32:28    阅读次数:313
架?设?W?e?b?服?务?器
服务器是网站的灵魂,是打开网站的必要载体。按照体系架构来区分,服务器主要分为非X86服务器、x86服务器。非X86服务器使用RISC(精简指令集)或EPIC(并行指令代码)处理器;X86服务器又称CISC(复杂指令)架构服务器。 管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器(能使用...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 09:26:10    阅读次数:243
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迷上了代码!