在 Clock 类上添加 @Component 注解,在需要定时执行的方法上面加上 @Scheduled 注解,并添加 cron 表达式。常见问题包括 @Scheduled 定时任务不生效,@Scheduled 定时任务执行两次等 ...
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编程语言 时间:
2020-11-18 12:26:59
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ddev 通用正则表达式 区别于常见的正则表达式教程,本教程让你快速入门,并规避常见问题。 (大家可以阅读完后边的教程再阅读注意事项,注意事项放在前边只是为了引起注意) 在开始之前先说一些值得大家注意的事项吧 1 正则表达式没有逻辑与、逻辑非关系。那么要实现逻辑与,就要靠表达式序列来实现了,也就是组 ...
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2020-11-12 13:49:27
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传入的值想作为局部变量来使用,直接使用会 报错。错误是说的避免直接修改父组件传入的值,因为会改变父组件的值 资源搜索网站大全https://55wd.com 广州品牌设计公司http://www.maiqicn.com 解决方案: 可以在data中重新定义一个变量,改变指向,但是也只是针对简单数据类 ...
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2020-11-11 16:05:36
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1、DM客户端工具manager写SQL如何自动补全? 启用SQL输入助手 窗口→选项→查询分析器→编辑器→“启用SQL输入助手” 2、DM客户端工具manager帮助手册在哪?提示功能在哪? DM 管理工具 manager,在打开以后,可以通过菜单:帮助-帮助主题,打开管理工具的帮助手册。 3、D ...
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数据库 时间:
2020-11-08 16:48:45
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在Cocos应用中集成AGC性能管理SDK并发布的过程中,曾遇到过一些问题,特此作以下总结:第一次构建Android工程,可能会遇到没有NDK的错误,具体报错信息为:[NDKRoot]isempty,pleaseset[NDKRoot]inPreferences.原因:Cocos构建时未配置AndroidNDK路径以及AndroidSDK路径。解决方案:需要进到Cocos的文件->设置目录,
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2020-10-13 17:18:13
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0x00 写在前面 之前一直在阅读 The Book of Shaders 一书,为什么会开始写 Unity Shader 呢?一方面,因为该书目前尚未完结,写下此文时已阅读到该书的最新章节;另一方面,也需要通过一些实践来检验以及巩固所学的知识。Unity 引擎提供的环境正好是一个不错的媒介。 本文 ...
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编程语言 时间:
2020-10-07 21:30:11
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42
对于串口,理想的情况下,一般只要一上电,不需要太多的操作和配置,就可以通信上。但是现实不会那么美好,总会出现各种各样的问题,这里并不对串口的编程作讲解,主要是从应用的角度去讲一讲碰到的一些问题。启扬ARM嵌入式,提供开发板、主板、核心板等ARM硬件产品和解决方案。 1、电脑使用USB转串口可以和设备 ...
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2020-09-18 04:06:06
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49
1.全局引入与按需引入(全局引入开发时候方便,上线打包后续有时间还是要按需修改) 参考链接:https://blog.csdn.net/qq_35321405/article/details/89643306 2.echarts 饼图 南丁格尔图数据插值大。半径过小问题。解决思路:样式ui用假数据, ...
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2020-09-18 03:31:57
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常见问题 urllib.error.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden 有些服务器会拒绝非浏览器查看内容,此时需要添加headers参数,将爬虫程序伪装成浏览器 Chrome版本信息 地址:chrome://version/ 1 # coding: utf-8 ...
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编程语言 时间:
2020-09-18 00:47:00
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39