IOC、DI相关概念的理解 1、依赖:简单的讲就是“引用到”。例如AccountController.cs引用到IAccountService.cs,那么AccountController依赖IAccountService。 2、依赖倒置:依赖倒置是指程序要依赖于抽象或者接口,不要依赖于具体实现(高 ...
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2020-05-10 23:29:48
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[toc] 名称空间 在python解释器开始执行之后, 就会在内存中开辟一个空间, 每当遇到一个变量的时候, 就把变量名和值之间的关系记录下来, 但是当遇到函数定义的时候, 解释器只是把函数名读入内存, 表示这个函数存在了, 至于函数内部的变量和逻辑, 解释器是不关心的. 也就是说一开始的时候函数 ...
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2020-05-09 23:40:19
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boss找leader统计course的数量,这是合成复用和最少知道(迪米特), 统计这个方法既可以统计course,也可以统计javaCourse和pythonCourse,这是里氏替换和依赖倒置, 统计这个方法只有统计功能,这是职责单一和接口隔离, 如果要做课程优惠,不修改course的pric ...
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2020-05-09 01:26:07
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设计模式总览: 学习设计模式基于了解软件设计原则 设计原则 解释 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 依赖倒置原则 通过抽象使各个类或者模块不相互影响,实现松耦合。 单一职责原则 一个类、接口、方法只做一件事。 接口隔离原则 尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口。 迪米特法则 又叫最少 ...
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2020-05-06 14:04:25
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本文重点介绍java设计模式原则:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则。用思维导图的方式来表现。
23种java设计模式遵循了6大设计原则,本文介绍前3个设计原则,下一篇介绍后面3个设计原则。
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2020-05-05 21:49:12
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一、设计模式目的 1)代码重用性 2)可读性 3)可扩展性 4)可靠性 5)使程序员呈现高内聚,低耦合的特性 二、设计模式七大原则 1)单一职责原则 2)接口隔离原则 3)依赖倒转(倒置)原则 4)里氏替换原则 5)开闭原则 6)迪米特法则 7)合成复用原则 三、单一职责原则 基本介绍: 对于类来说 ...
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2020-05-03 18:32:50
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六大设计原则 单一职责 定义 每个类都应该有一个单一的功能 一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因 规范 定义类的方法 避免类之间耦合度太高 里氏替换 定义 只要有父类出现的地方,都可以用子类来替代 规范 不要破坏继承体系 增加子类的时候系统可以正常执行 依赖倒置原则 定义 高层模块不应该依赖底层 ...
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2020-05-02 10:18:12
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面向接口编程,依赖于抽象而不是依赖与具体类,写具体类时通过接口进行交互1.基本介绍(1)高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象(2)抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象(3)依赖倒置的中心思想是面向接口编程(4)依赖倒置原则的设计理念,相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多,以抽象为基础搭建的框架比以细节为基础的框架稳定,java中,抽象代表接口或抽象类,细节代表具体的实现类(5)使用接
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2020-05-01 00:51:23
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概念: DIP(依赖倒置原则):软件在进行架构设计的时候的一种原则 高层定义接口,底层负责实现 ATM机(高层) 银行卡(底层) ATM定义一个插卡口(接口),不管是哪家银行的卡,都可以进行取钱 IOC(控制反转):DIP的具体实现方式 如果没有插卡口 那么 中国银行的卡只能用中国银行的ATM 现在 ...
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2020-04-29 18:07:15
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总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点 设计原则和思想包括:面向对象、设计原则、规范与重构三个模块的内容。除此之外,还有代码质量评判标准。 一、代码质量评判标准 如何评价代码质量的高低? 代码质量的评价有很强的主观性,描述代码质量的词汇也有很多,比如可读性、可维护性、灵活、优雅、简洁 ...
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2020-04-29 12:26:18
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