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html中2D,3D效果的实现
2D 2D就是平时看到的平面,就是在屏幕上水平和垂直的交叉线X轴Y轴。 2d中的位移属性:transform:translate(参数1,参数2) 参数1:在X轴上移动的距离(正值右移,负值左移)参数2:在Y轴上移动的距离(正值下移,负值上移) 也可以单独设置XY轴,transform:transl ...
分类:Web程序   时间:2020-03-01 00:52:46    阅读次数:127
Android UI编程(View、ViewGroup类、按钮、TextView、EditText)
1、View和ViewGroup类 Android中所有的UI元素都是使用View和ViewGroup类的对象建立的。 View:将一些信息绘制在屏幕上可以与用户产生交互 Viewgroup:包含多个View和Viewgroup的容器,用来定义UI布局 2、按钮 (1)方式一: 配置: <Butto ...
分类:移动开发   时间:2020-02-28 23:05:19    阅读次数:138
javascript 实现双指放大缩小旋转图片
javascript 实现双指放大缩小旋转图片 1 先记录 屏幕上 的手指数量 (记录方法 按下+1 松开-1) 2 记录每个手指的在屏幕上的坐标 每个手指的touchid不一样 用数组存就行 shouzhis[touchid]= x,y 3 如果屏幕上有2个手指 1 缩放按照2个手指的距离来计算 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-23 18:42:33    阅读次数:132
字符集和字符编码
作者:吴秦 出处:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2011/05/03/2035105.html [TOC] 1. 基础知识 计算机中储存的信息都是用二进制数表示的;而我们在屏幕上看到的英文、汉字等字符是二进制数转换之后的结果。通俗的说,按照何种规则将字符 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-22 21:35:08    阅读次数:191
C语言书籍入门---第三章
变量和数据类型 说 明:字符型 短整型 整型 长整型 单精度浮点型 双精度浮点型 无类型 数据类型:char short int long float double void 32位环境下长度:1 2 4 4 4 8 在屏幕上输出各种类型的数据 puts 是输出字符串的 printf 不仅可以输出字 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-22 20:02:14    阅读次数:98
MySQL数据库学习
MySQL数据库 登录MySQL mysql -u 用户名 -p 密码 -h 主机IP -P 端口号 但这样密码会暴露在屏幕上,也可以-p后面不输密码,回车后输入就会变成******,这样也是可以登录,默认端口3306没有修改的话可以省略-p参数,本地数据库可以省略-h 下面将数据库端口修改为331 ...
分类:数据库   时间:2020-02-16 17:58:26    阅读次数:101
Linux 图形界面的显示原理是什么?
传统的Linux图形界面基于Xwindow系统(wayland什么的先不说)分为两部分,一部分是Xserver,这一部分负责驱动显卡和在屏幕上绘图,另一部分是client,这一部分包括window manger以及各种GUI应用比如浏览器之类。这两部分通过X定义的一套协议进行交互,这个协议是网络透明 ...
分类:系统相关   时间:2020-02-10 17:53:11    阅读次数:140
unittest 12 生成测试报告(将报告写入文本文件 生成Html格式的报告文件 TextTestRunner HTMLTestRunner)
用例执行完成后,执行结果默认是输出在屏幕上(不便于事后追踪和记录),其实我们可以把结果输出到一个文件中,形成测试报告。 unittest自带的测试报告是文本形式的,如下代码: import unittest if __name__ == "__main__": # 测试用例目录 test_dir = ...
分类:Web程序   时间:2020-02-10 13:50:29    阅读次数:133
B1036跟奥巴马一起编程
美国总统奥巴马不仅呼吁所有人都学习编程,甚至以身作则编写代码,成为美国历史上首位编写计算机代码的总统。2014 年底,为庆祝“计算机科学教育周”正式启动,奥巴马编写了很简单的计算机代码:在屏幕上画一个正方形。现在你也跟他一起画吧! 输入格式: 输入在一行中给出正方形边长 N(3)和组成正方形边的某种 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-10 13:38:28    阅读次数:68
7.2 关于ASCLL码
一个文本编辑过程中,就包含着按照ASCLL编码规则进行的编码和解码。在文本编辑过程中,我们按一下键盘的a键,就会在屏幕上看到'a'.这是一个怎样的过程呢?我们按下键盘的a键,这个按键的信息被送入计算机,计算机用ASCLL码的规则对其进行编码,将其转化成61H存储在内存的指定空间中;文本编辑软件从内存 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-02 14:02:50    阅读次数:61
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