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搜索关键字:多分辨率    ( 125个结果
android 手机 多分辨率适配
近来在做android屏幕适配这方面的工作, 今天总算有点眉目. 小记一下基础知识就不科普了, 网上一大堆. 作为一个刚接触这方面人, 最先进入我脑子的, 是从小到大的各种屏, 小到手表, 大到街头上看到的广告牌. 然后对这些不同大小的屏按使用方式来区分一下:3.5 英寸以下的. 这个尺寸以下的手机...
分类:移动开发   时间:2015-12-23 19:30:30    阅读次数:218
移动端前端开发与PC端比有哪些不同?
1、pc端有ie,chrome,ff 内核兼容问题移动端,简单来说兼容问题相对较少。但是移动端要做好多分辨率的处理。移动端所有图片和所有html标签的尺寸都要减半。2、移动端在布局跟js效果方面,与PC端有什么不同:先说布局方面:PC端最常用的就是固定宽度980px(也有960,1000,1200)...
分类:移动开发   时间:2015-12-17 12:19:12    阅读次数:1115
Unity3d + NGUI 多分辨率适应
更多型号适合的移动终端现在我们要介绍的《链战争》游戏改编方法,这种适应方法UI这是一个基本维度,背景是一个基本的尺寸。背景比UI没有实际影响某一部分的额外部分,这样就避免了适应iPhone5在这么小的屏幕微调。第一套UIRoot的Scaling Style属性,假设是电脑如今FixedSize,假设...
分类:编程语言   时间:2015-12-07 22:24:50    阅读次数:288
【转】android多分辨率适配
前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机。因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨率适配的一些方法。先介绍一下所走的弯路,由于android的布局文件存放在res的layout中,可以根据不同的手机分辨率指定特定的layou...
分类:移动开发   时间:2015-11-25 10:58:35    阅读次数:154
移动端实现标题文字的截断
适用场景当屏幕分辨率为320X500时模块标题效果如下:当屏幕分辨率为480X500时模块标题效果如下:也就是当屏幕分辨率大时显示的文字多,分辨率小时显示文字少,同时需要保证这一部分始终完全显示。实现方式方案一:DEMO来自@蒋轩哲为整个容器和标题文字容器添加 overflow:hidden;tex...
分类:移动开发   时间:2015-10-28 12:20:15    阅读次数:287
【转】利用HTML5开发Android
● Android设备多分辨率的问题Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面WebView中则会以原始大小显示Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的1.5倍ldpi相当于0.75倍三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制1 v...
分类:移动开发   时间:2015-10-19 12:33:05    阅读次数:259
利用HTML5开发Android
Android设备多分辨率的问题Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面WebView中则会以原始大小显示Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的1.5倍ldpi相当于0.75倍三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制1 vie...
分类:移动开发   时间:2015-10-19 12:16:35    阅读次数:229
Android程序适应多分辨率
Android1.6开始支持多种分辨率的处理,原理简而言之就是根据屏幕参数,动态加载资源文件。在Android项目文件结构中,drawable文件夹下包含三个子文件夹,分别是drawable-hdpi,drawa-mdpi,drawa-ldpi,分别存放hdpi,mdpi,ldpi的位图。应用程序运...
分类:移动开发   时间:2015-10-18 23:08:12    阅读次数:231
使用@media screen解决移动web开发的多分辨率问题
当今移动设备的发展已经越来越迅速,移动web开发的需求也越来越多多。许多大平台、大门户都纷纷推出了自己的移动web版网站。随着移动设备飞速的发展,移动产品的屏幕规格越来越多。从几年前的320×240像素的屏幕,到现在1920×1080分辨率的屏幕。各种分辨率的屏幕让前端开发的人们叫苦连连,如何使用一...
分类:移动开发   时间:2015-10-18 12:54:18    阅读次数:267
Android多分辨率适配经验总结
Android多分辨率适配是一件很有意义但是比较麻烦的事情,网上有很多关于多分辨率适配的文章,多数文章讲解的都是整个APP的图片比较规则,可以将图片做成9图来完成多分辨率适配,但是对于一些游戏类应用(这里说的游戏没有使用游戏引擎)、低龄儿童应用,APP中有很多花哨的图片,这种APP的图片显然无法.....
分类:移动开发   时间:2015-10-09 15:04:13    阅读次数:233
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