要编写高性能的Socket服务器,为每个接收的Socket分配独立的处理线程的做法是不可取的,当连接数量很庞大时,服务器根本无法应付。要响应庞大的连接数量,需要使用IOCP(完成端口)来撤换并处理响应。.net framework的System.Net.Sockets.Socket类有一组xxxAs...
1、选择select2、异步选择WSAAsyncSelecct3、事件选择WSAEventSelect 100-500客户端使用4、重叠IO Verlapped IO5、完成端口Completion Port(常配合线程池,内存池技术一起使用) 10000-20...
目录:1. 完成端口的优点2. 完成端口程序的运行演示3. 完成端口的相关概念4. 完成端口的基本流程5. 完成端口的使用详解6. 实际应用中应该要注意的地方一. 完成端口的优点 1. 我想只要是写过或者想要写C/S模式网络服务器端的朋友,都应该或多或少的听过完成端口的大名吧,完成端口会充分利用Wi...
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2015-10-22 14:01:31
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1.为什么到现在才弄懂这个 不知道这个Socket重叠IO这种模型是不是socket IO完成端口的基础,不过我感觉,学习一下这个再去学习socket IO完成端口是比较有好处的。 这个Scoket重叠IO我以前记得看过好几次,都没看懂。一部分原因是我没能静态心来写代码,还有更重要的原因就是,Soc...
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2015-10-01 00:30:36
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如果你想在Windows平台上构建服务器应用,那么I/O模型是你必须考虑的。Windows操作系统提供了选择(Select)、异步选择(WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I/O(OverlappedI/O)和完成端口(CompletionPort)共五种I...
今年一直想写一个基于完成端口的服务器,但是因为生活上的事屡屡推迟。此次怀着进行到底的决心开始。给自己的目标每周2单元(业余爱好者,能写的时间不多.2单元安排比较合理)言归正传。一个完备的服务器首先必不可缺的是预警系统。无论是内部错误,还是外部攻击。都应该有响应的处理,那么记录下服务器的状态是我们分析...
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2015-09-15 16:17:37
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10.5 接收I/O请求完成的通知(1)I/O请求被加入设备驱动程序的队列,当请求完成以后,设备驱动也要负责通知我们I/O请求己经完成。(2)可以用4种方法来接收I/O请求己经完成的通知技术特点触发设备内核对象①允许一个线程发出I/O请求,另一个线程对结果进行处理。②当向一个设备同时发出多个I/O请...
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2015-08-28 12:25:33
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no-lock interlocked lock-free tcp/ip socket server engine epoll iocp server out-of-orderexecution无锁 原子锁 原子操作 原子指令 锁无关 开放锁 通讯服务器 引擎 高并发 大数据 搜索引擎 完成端口服务器 cpu乱序并行执行 内存栅栏
IOKING 真正无锁服务器引擎之消...
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2015-08-28 00:57:12
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5.6 作业对象事件和完成端口(1)将作业对象与完成端口对象关联起来 JOBOBJECT_ASSOCIATE_COMPLETION_PORT joacp; joacp.CompletionKey = hJob1; //可用来标识作业对象任意唯一值,这里取其句柄 joacp.CompletionPor...
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2015-07-31 00:56:50
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异步与非阻塞区别见我的另外一篇文章Socket 同步/异步与阻塞/非阻塞区别 select WSAAsyncSelect WSAEventSelect 重叠(Overlapped)I/O IOCP:完成端口 Select 首先要使用ioctlsocket设置为非阻塞模式。 然后启动线...