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no-lock interlocked lock-free tcp/ip server engine iocp server out-of-orderexecution
无锁 原子锁 原子操作 原子指令 锁无关 开放锁 通讯服务器 引擎 高并发 大数据 搜索引擎 完成端口服务器 cpu乱序并行执行 内存栅栏
IOKING MsgEngine无锁消息引擎(no-loc...
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2015-04-09 21:56:40
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作为一名还没毕业的应届毕业生,还没找到工作,也是感觉到自己挺失败了,不过换句话来说,自己又有充足的时间将以前做过的项目整理一下,希望大家指正。前些个月做了一套机房管理软件,也可以看成网吧计费软件,C/S架构的,编程语言选择的是C#,使用的网络模型就是今天这篇文章的重点了——IOCP(完成端口)网络模...
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2015-04-05 17:21:57
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SocketAsyncEventArgs是一个套接字操作的类,主要作用是实现socket消息的异步接收和发送,跟Socket的BeginSend和 BeginReceive方法异步处理没有多大区别,它的优势在于完成端口的实现来处理大数据的并发情况,由于本人学习不久,对千万级的数据访问还没有多大体会,...
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2015-02-10 18:29:53
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前 言 本系列里完成端口的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中……酝酿了两年之后,终于决定开始动笔了,但愿还不算晚….. 这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中完成端口的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从完成端口...
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2015-01-27 01:48:04
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在windows下,可能会出现995的错误,msdn对该错误的解释为:The I/O operation has been aborted because of either a thread exit or an application request995这个错误是指由于套接字的关闭,造成一次重...
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2015-01-25 21:01:02
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在写epoll回显服务器代码之前,可以先看看上一篇文章:select poll epoll三者之间的比较。最近在继续学习网络编程中的服务端编程中,了解到很多网游服务器是在IOMP(IO完成端口)框架下写的,但是这种方式只能在 Windows 下使用,奇了怪了,这么好的东西为什么不在Linux下也.....
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2015-01-19 22:17:52
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最近项目里使用了异步Socket,使用的是完成端口做的e; Accept,receive,send 等完全的异步实现(多线程)然后 又要多个端口使用, 后来想到包装下完成端口Socket,然后当有事件是触发回调函数,就不用手动搞N多个线程什么的如是,测试例子如下:#include "stdafx.h...
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编程语言 时间:
2015-01-16 14:30:23
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和完成例程比较。完成端口的效率更高。其主要原因是完成端口可以指定线程池。下面是BCB实现效果及源码(参考资料 windows 核心编程 第10章,11章)//-----------------------------------------------------------------------...
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2014-12-23 01:27:47
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C#高性能大容量SOCKET并发(零):代码结构说明C#高性能大容量SOCKET并发(一):IOCP完成端口例子介绍C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收、发送C#高性能大容量SOCKET并发(四):缓存设计C...
引自《三维游戏引擎的设计与实现》书中9.3节: 如果服务端在.Net Framework基础上开发,那么可以直接选择使用.Net Framework提供的Socket类,该类底层使用完成端口模型实现,在接口封装和稳定性方面都有不错的表现。当然,由于.Net Framework在封装完成端口模型时.....
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Web程序 时间:
2014-12-18 16:27:09
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