移动端事件有哪些: 触摸事件 手势事件 传感器事件 (后面两个兼容性不怎么样,因此重点就是触摸事件) 触摸事件: touch 事件 pointer 事件 (PC端可能会使用jQuery做动画,移动端一般不会,基本都是使用css3做动画) ontouchstart (必须在元素内部才能触发) onto ...
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移动开发 时间:
2020-03-15 22:38:39
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手势与设备交互 单击 d.click() self.d(resourceId=“com.kwai.global.video.social.kwaigo:id/search_view”).click() 双击 d.double_click(x,y,0.1) 默认两次点击间隔0.1秒 长按 d.long ...
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2020-03-10 20:03:21
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jave-client。5.0前后 版本不同,调用API不一同 脚本包含了2个情况如下: package com.test.firstAppium; import org.testng.Assert;import org.testng.annotations.AfterTest;import org ...
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移动开发 时间:
2020-03-09 13:58:11
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1、调整TableViewCell的分割线到左边的距离-(void)viewDidLayoutSubviews { if ([self.tableview respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) { [self.tableview set... ...
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2020-03-07 12:52:19
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1、坐立笔直 讲话者的站姿和坐姿十分重要。坐立笔直能显示一个人的力量和领导力。 2、开放性的手势 “开放性”的手势能传达领导力。比如保持双手张开,不要双臂交叉或者双手握在一起。 3、眼睛的力量 善用眼睛,可以增强沟通效果。比如,用眼睛观察听众,确保讲话要点被接收;用眼睛与听众保持眼神交流;用眼睛表达 ...
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2020-03-07 12:49:16
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大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。 输入格式: 输入第 1 行给出正整数 N (≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的 ...
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移动开发 时间:
2020-02-20 10:28:41
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实现这样的卡片 上节课我们创建了 _TravelItem。一个TravelItem就代表了一个卡片。 卡片可以点击跳转到详情页面 所以最外层我们放一个手势的检测器 满足这种情况,我们才让他跳转到详情页 实现卡片的布局 带有圆角底部阴影的卡片 裁切效果 封装一个ItemImage生成上面的图片 底部是 ...
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其他好文 时间:
2020-02-15 13:47:12
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原文:【WPF学习】第十八章 多点触控输入 多点触控(multi-touch)是通过触摸屏幕与应用程序进行交互的一种方式。多点触控输入和更传统的基于笔(pen-based)的输入的区别是多点触控识别手势(gesture)——用户可移动多根手指以执行常见操作的特殊方式。例如,在触摸屏上放置两根手指并同... ...
Android APP功能测试包含APP的安装卸载测试,界面测试,业务功能测试,APP特性测试,交叉事件测试,兼容性测试,升级更新测试,消息通知测试,功能键测试,手势测试等 1-APP的安装和卸载 1.1安装 软件在不同操作系统(Android 5.0/Android 6.0/Android 7.0 ...
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移动开发 时间:
2020-02-03 22:17:37
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231
1018 锤子剪刀布 (20分) 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。 输入格式: 输入第 1 行给出正整数 N(≤10?5??),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一 ...
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2020-01-30 21:10:00
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