转自:http://book.51cto.com/art/200811/96138.htmC语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构可执行程序在存储时(没有调入到内存)分为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3个部分。(1)代码区(text segment)。存放CPU...
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2014-10-26 00:12:52
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编写程序、调试代码时,是不是感觉文字的白色背景有些刺眼呢?vs2008 给我们提供了改变背景色的功能。依次展开:工具->选项->环境->字体和颜色,可以看到下图所示设置框。首先,在图中标记的“显示项”一栏选择“纯文本”,然后在“项背景色”那里,选择自定义,定义为自己喜欢的颜色。然后,在“显示项”选择...
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2014-10-22 10:53:42
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excel表中将多个工作表合成一个工作表_一个工作薄中的多个表格合并成一个新建一个工作表,命名后保存到和与合并的N个文件同一个文件文件夹,按alt+f11,双击sheet1(sheet1),在右侧的代码区粘贴如下代码。运行。Sub合并当前目录下所有工作簿的全部工作表()DimMyPath,MyName,AWbNa..
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2014-10-22 06:31:31
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前几天忽然间觉得,事到如今Qt的功底也有些基础了,为什么不试着自己做个玩意来玩玩呢?刚好在开源中国逛代码区的时候看到一个QKugou的项目,就想着做一个在线音乐播放器好了。于是开始着手准备,忙活了一天,在这里做个记录。
首先,需要找到可以用的在线音乐API,试过了网友整理出来的百度Mp3和Soso音乐接口,早上还可以,晚上就不行了,可能是被发现然后屏蔽了吧,毕竟人家还没开放API。网友整...
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2014-10-19 09:03:42
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虚拟内存自上而下分为 堆栈段,数据段,代码段 , 堆栈段分为堆区和栈区 ,栈区从上往下分配内存,堆区从下往上分配内存 。数据段分为静态区和全局区。两者的作用域不同。代码段分为只读区和代码区 。最后还有bss区现在还不涉及。 六个区域的定义如下: 1 #include 2 #include ...
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2014-10-16 23:00:33
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动态内存分配本讲内容存储区划分堆内存分配函数其他内存分配函数内存操作函数1.内存区划栈区inta=3堆区malloc(255)静态存储区staticfloath=1.36f常量区“lanou”代码区intgetCount(){...}自定义函数位于栈顶main函数位于栈底main函数既是程序的入口,也是程序的出口。s..
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2014-10-14 11:33:31
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一 关于NORFLASH的片内执行程序: NORFLASH适合片内执行主要是符合了3个特点:读速度快(CPU的取指令)、线性存储、位交换概率小(这两条保证要执行的代码区是连续的准确的)。因为可片内执行,所以省去CPU取指令的复制和解压,所以体积可以做的很小。NANDFLASH只保证BLOCK0是好的...
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2014-10-05 01:49:47
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摘要:本文主要讲述了Linux系统中,程序存储结构(代码区、数据段和BBS区)与进程的基本结构(代码区、数据段、BBS区、堆和栈),以及堆和栈的区别....
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2014-10-03 19:08:04
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函数指针指向代码区,普通指针指向数据区。函数指针定义如下:
返回类型 (*函数指针变量)(参数表)
例如,void (*pf)()指向形如void f()这样的函数。
使用函数指针的例子:
void open();//对几个函数声明
void print();
void exit();
void (*pfs[])()={open,print,exit};//函数指针数组
int main(...
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2014-10-03 17:53:44
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类CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻仅仅同意一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次仅仅有一个线程改动数据或其他的控制资源时很实用。比如,在链表中添加?一个结点就仅仅同意一次一个线程进行。通过使用CCriticalSection对象来控制链表...
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2014-10-02 23:08:43
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