创建线程Creating Threads 一旦RTOS开始运行,就会有很多系统调用来管理和控制活跃的线程。默认情况下,main()函数自动被创建为第一个可运行的线程。在第一个例子里我们使用main()函数创建了其他线程,并且随后让main()结束运行。然而我们还可以让main当成一个真正的threa ...
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2018-08-28 12:13:57
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线程池概念 线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。 我们详细的解释一下为什么要使用线程池?(程序优化) 在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗 ...
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编程语言 时间:
2018-08-28 10:33:29
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JAVA concurrent 本文主要讲解Java并发相关的内容,包括锁、信号量、堵塞队列、线程池等主要内容。 并发的优点和缺点 在讲述怎么利用多线程的情况下,我们先看一下采用多线程并发的优缺点。 优点 提高资源利用率 如读取一个目录下的所有文件,如果采用单线程模型,则从磁盘读取文件的时候,大部分 ...
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编程语言 时间:
2018-08-24 17:14:23
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Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的使用就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁的创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种方法使得线... ...
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2018-08-23 10:43:40
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高并发服务器 1.线程池并发服务器 两种模型: 预先创建阻塞于accept多线程,使用互斥锁上锁保护accept(减少了每次创建线程的开销) 预先创建多线程,由主线程调用accept 线程池 3.多路I/O转接服务器 三种模型性能分析 select模型 select用来阻塞监听4,5,6,7是否有数 ...
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系统相关 时间:
2018-08-21 21:14:12
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线程基础 创建线程 static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(PrintNumbers); t.Start();//线程开始执行 PrintNumbers(); Console.ReadKey(); } static void P ...
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2018-08-21 13:58:35
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方式 继承Thread类 实现Runnable方法 实例 #继承Thread类 执行 #实现Runnable方法 执行 可以看出该实例中虽然是2个线程,但操作的threadCnt却是一个,实现了资源共享。 比较 实现接口的方式比继承类的方式更灵活,也能减少程序之间的耦合度,面向接口编程也是设计模式6 ...
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2018-08-19 19:05:33
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1.如何实现多线程同步 https://www.cnblogs.com/XHJT/p/3897440.html https://blog.csdn.net/wenwen091100304/article/details/483186992 2.创建线程有哪几种方式 https://www.cnblo ...
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2018-08-17 23:30:44
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一、什么是线程池 为了避免系统频繁的创建线程,我们可以让创建的线程复用。由线程池统一管理线程的创建和回收以及销毁的过程,当使用需要使用一个线程的时候,就从线程池中取出一个空闲线程,当完成工作后,并不是关闭线程,而是将这个线程退回到线程池,供其他任务使用。创建线程池的几个原因: 频繁的创建销毁线程可能 ...
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编程语言 时间:
2018-08-17 11:27:29
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什么是进程通讯的信号? 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时, 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时, 可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢? 可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢? 同样的功能在Linux上是通 ...
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编程语言 时间:
2018-08-15 01:17:39
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