模板方法,和单例模式是我认为GOF的23中最简单的两种模式。但是我个人对模板方法的经典思想特别推崇,虽然模板方法在大对数情况下并不被推荐使用,但是这种通过父类调用子类的方法,使用继承来改变算法的一部分,是面向对象的一种基本认识。打比方说父亲有很多理想,就行医救人吧,但是父亲医术不行,只能靠儿子,儿子...
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2014-11-06 12:18:17
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模板方法模式定义了一个算法骨架,允许子类对算法的某个或某些步骤进行重写(override)。12{《HeadFirst设计模式》之模板方法模式}3{编译工具:Delphi7.0}4{E-Mail:guzh-0417@163.com}56unituCoffeineBeverageWithHook;7....
模板方法模式
定义:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
举例:学生甲和学生乙抄写的试卷非常类似,除了答案不同之外,其余的题目完全相同。如果老师要更改题目,意味着两个人的试卷都需要更改,这样很容易出错。如何做才能使错误降低到最少,则需要模板方法模式。
试卷代码如下:
namespace _10._3_...
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2014-10-31 22:10:57
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"; } public function Method2() { echo "abstract Method2"; } public function Method3() { echo "abstract Method3"; } public function doSomeThing()//骨架.....
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2014-10-27 19:13:19
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感觉上模板方法就是一个简单的继承,覆盖等。但它在运用当中的进行责任分块的思想是重点。模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就...
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2014-10-26 12:58:18
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模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。模板方法是一种类行为型模式.
模板方法模式是一种类的行为型模式,在它的结构图中只有类之间的继承关系,没有对象关联关系。
在模板方法模式的使用过程中,要求开发抽象类和开发具体子类的设计师之间进行协作。一个设计师...
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2014-10-23 17:42:36
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1.概述
在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序。但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。
例子1:银行业务办理流程
在银行办理业务时,一般都包含几个基本固定步骤:
取号排队->办理具体业务->对银行工作人员进行评分。
取号取号排队和对银行工作人员进行评分业务逻辑是一样的。但...
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2014-10-21 08:59:01
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一、我的描述 模板方法模式是将不变的行为搬到超类中,去除子类中重复的代码来体现它的优势,提供了很好的代码复用。 我的理解就是就像是咱们学画画的时候,老师说大家比着这个苹果,然后画一幅自己的苹果,然后大家都在那画,但是大家画出来的都不相同,但是呢我们相同的是我们比照的模式是相同的苹果。 再举个例...
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2014-10-20 19:02:10
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模板方法模式
GOOD:把不变的代码部分都转移到父类中,将可变的代码用virtual留到子类重写
#include
#include
#include
using namespacestd;
classAbstractClass
{
public:
void Show()
{
cout我是"
...
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2014-10-16 18:48:03
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设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链...
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2014-10-14 17:37:18
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