一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2014-09-02 17:34:55
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形象例子: 看过《如何说服女生上床》这部经典文章吗?女生从认识到上床的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、前戏、动手、爱抚、进去八大步骤(Templatemethod),但每个步骤针对不同的情况, 都有不一样的做法,这就要看你随机应变啦(具体实现);模板方法模式: 模板方法模式准备一个.....
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2014-09-01 21:04:03
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模板方法模式的定义:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
CoffeineBeverageWithHook.java
package com.dzt.template;
/**
* 由于有的客户有可能不需要调料,这时就需要让客户去选择是否来添加调料,需要
*
* @author...
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2014-08-29 20:07:48
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【1】什么是模板模式?又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情冴下,重新定义算法中的某些步骤。【2】模板模式代码示例:代码示例1: 1 #include 2 #include 3 using namespace std;.....
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2014-08-28 22:26:06
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模式说明定义一个操作中的算法的骨架,而将步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。模式结构图程序示例说明:泡茶与泡咖啡使用同一套流程代码:class Beverage(object): """description of class""" d...
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2014-08-25 18:37:14
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2014-08-20 08:09:46
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如果你发现你有很多重复的代码,你可能会考虑用模板方法消除容易出错的重复代码。这里有一个例子:下面的两个类,完成了几乎相同的功能: 实例化并初始化一个Reader来读取CSV文件;读取每一行并解析;把每一行的字符填充到Product或Customer对象;将每一个对象添加到Set里;返回Set。正如你看到的,只有有注释的地方是不一样的。其他所有步骤都是相同的。ProductCsvReader.jav...
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2014-08-19 22:32:05
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如果你发现你有很多重复的代码,你可能会考虑用模板方法消除容易出错的重复代码。这里有一个例子:下面的两个类,完成了几乎相同的功能: 实例化并初始化一个Reader来读取CSV文件; 读取每一行并解析; 把每一行的字符填充到Product或Customer对象; 将每一个对象添加到...
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编程语言 时间:
2014-08-19 22:23:55
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1、定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 2、通用类图 Product产品类:通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法。 Builder抽象建造者:规范产品的组建,一般是由子类实现 ConcreteBuilder具体建造者:实现抽象类定义的所有方...
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2014-08-19 18:45:15
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