小游戏:******推箱子******** static void Main(string[] args) { int i, j; int[,] a = new int[10, 10] //二维数组的定义 类型[,]...
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2014-12-28 23:37:59
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这里一看就是找箱子到终点的最短路一开始还傻傻的以为人的位置给的很没有意思- -,然后果然错了没过多久想明白了错误,因为你推箱子并不是你想去哪里推就能去哪推的,首先得考虑人能否过的去,因为可能人被箱子或墙挡住都是可能的虽然想明白了,但还是写了好久改了好久~~代码能力还是太渣了利用dfs判定人能否走到所...
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2014-12-25 17:44:16
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a.flex 配置项flex 配置项不是设置在布局上,而是设置在子项的配置项。每个子项相对的 flex 值都会与全体子项 flex 累加的值相比较,根据此结果,处理每个子项的 flex 最后是多少。若不设置子项的 flex,表示不对子项作自适应尺寸的处理,相当于 flex = 0 的子项或 flex...
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2014-12-23 13:43:40
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 推箱子2._0{ class Program ...
---初步学习编程,写一下自己对于堆、栈、队列等数据结构的理解队列:先进先出,例如:就按照正常的排队先排队的优先; 栈:后进先出,如一个箱子,只有一个口,后放进的东西可以先拿出来,如果想要拿出,那么就需要把所有的东西都拿出来之后才可以; 堆:有序的树形结构,对于数据是按照一定的顺序排列存放,取出数据...
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2014-12-19 17:07:10
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标准的CSS盒子模型包括:内容(content)、填充(padding)、边框(border)、边界(margin)这些属性,可以把它转移到我们日常生活中的盒子(箱子)上来理解,日常生活中所见的盒子也就是能装东西的一种箱子,也具有这些属性,所以叫它盒子模式。那么内容(CONTENT)就是盒子里装的东...
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2014-12-18 22:03:06
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254分析:真正移动的是箱子,但是要移动箱子需要满足几个条件。1.移动方向上没有障碍。2.箱子后方没有障碍。3.人可以到达箱子后方的地方。这里dfs或bfs都可以实现按条件搜索即可。#include #i...
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2014-12-17 00:09:30
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BFS.使用当前结点位置以及三个箱子的位置作为状态。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 using namespace std; 7 8 #define MAXN 8 9 10 typed...
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2014-12-13 06:10:20
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问题描述
有N个城市,每个城市有Ai个人。
现在要开始投票,每个人有一张票。
作为领导者,你有B个箱子,你必须要将这B个箱子分发到N个城市去,每个城市至少需要一个箱子。
每个人都必须要投票,不能弃票,也就是说要把票丢进箱子里去(每个城市有Ai张票)。...
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2014-12-12 20:55:13
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9.10 给你一堆n个箱子,箱子宽w,高h,深d。箱子不能翻转,将箱子堆起来时,下面箱子的宽度、高度和深度必须大于上面的箱子。实现一个方法,搭出最高的一堆箱子,箱堆的高度为每个箱子高度的总和。解法:要解决此题,我们需要找到不同子问题之间的关系。假设我们又以下这些箱子:b1、b2,...,bn。能够堆...
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2014-12-08 17:41:39
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