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搜索关键字:博弈论    ( 641个结果
博弈论5
A New Stone GameTime Limit: 1000MSMemory Limit: 30000KTotal Submissions: 4177Accepted: 2227DescriptionAlice and Bob decide to play a new stone game.At...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 02:41:29    阅读次数:280
POJ 1704 Georgia and Bob(nim博弈论)
题目地址:POJ 1704 这个题实在巧妙。。居然这样就可以转化成了经典的nim模型。 这题可以从左往右两两配对,如果是奇数个的话,就让最左边的与0配对。然后每当对方移动某一对的前一个,你总可以移动该对的后一个来移动回来。所以这是没有影响的。有影响的只是每一对中间的空格数。这就转化成了((n+1)/2)堆石子的游戏,每一堆的石子个数是每一对点之间的空格数。然后用异或求解。 代码如下: #i...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 22:56:19    阅读次数:270
博弈论2
HDU 1846 Brave Game (巴什博弈)Description十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫《勇敢者的游戏》(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中的部分电脑特技印象深刻。 今天,大家选择上机考试,就是一种勇敢(brave)的...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 22:47:29    阅读次数:330
博弈论1
博弈论(一):Nim游戏重点结论:对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是P-position当且仅当a1^a2^...^an=0,其中^表示位异或(xor)运算。Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一?),它又有着十分简单的规则和无比优美的结论,由这个游戏开始了解博弈论恐怕是最合...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 22:30:49    阅读次数:291
POJ 2484 A Funny Game(博弈)
题目地址:POJ 2484 很简单的智力题。。。当n>4时候,后手方完全可以根据剩下的奇偶情况使得剩下了偶数个并且对称,然后每当先手出一次,后手就可以模仿着先手在对称的地方出一次,这样的话,后方是必胜的。 代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #include...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 21:25:49    阅读次数:273
HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(巴什博弈论)
题目地址:HDU 1847 这题可以用NP状态转换。 首先0的时候就代表无法出牌了,所以是必败态。然后根据每一个可以一步到达必败态的是必胜态,不可以一步到达必败态的是必败态。可以推出状态转移方程,然后用DP求解。即从已知状态向未知状态转移,就是从小的向大的转移,假如它的下一步没有必败态,则它是必败态,若下一步有一个必败态,那它就是必胜态。 代码如下: #include #include...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 21:22:39    阅读次数:233
POJ 2348 Euclid's Game(博弈)
题目地址:POJ 2348 每一步只有如下三种情况:(假设a>=b) 1:a%b==0    这时候自然是必败态。 2:a 3:a>2*b  这时候是必胜态。为什么呢?因为此时总可以转移到一个必败态。由于第2情况的时候两种状态是交替的,而这时候由总可以转换成(a,a%b)和(a,a%b+b),而(a,a%b+b)与(a,a%b)又属于第2种情况的相邻的,所以必有一个是必败态。根据只要能达到...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 21:19:29    阅读次数:206
HDU 1850 Being a Good Boy in Spring Festival(nim博弈)
题目地址:HDU 1850 这个博弈论异或这个地方感觉真绕,仔细想了一下,终于把它给理清楚了。总结一下之前不太理解的: 1:在当前操作中,只要可以达到某个必败态,那这个点一定是必胜态的,因为要想获胜,肯定会选择必败态的操作。 2:只有当所有值的异或值为0的时候,才是必败态,所以说对于N堆的nim游戏来说,第一步的操作对于每一堆来说只能有至多一种可以形成必败态。因为另外(n-1)堆的异或值是唯...
分类:编程语言   时间:2014-09-15 15:57:09    阅读次数:187
HDU 1849 Rabbit and Grass(nim博弈)
题目地址:HDU 1849 初次接触nim博弈,感觉好神奇的说。。。居然可以跟异或运算扯上关系。。。。给人类的智商跪了。。。作为地球人我感到很自豪。。 具体证明什么的看这篇博客被。传送门 代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #inc...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 22:13:17    阅读次数:276
HDU 2147 kiki's game(巴什博弈论)
题目地址:HDU 2147 又是一道NP状态转换的巴什博弈。这题根据NP状态转移最好画个表格,规律就很直观了。 博弈么,从左下角往前推: P→到达该点后,下一个人必败。 N→到达该点后,下一个人必胜。 显然,最左下角的点是P。 然后根据经过一步操作可到达必败状态的都是必胜状态,下一步操作都是必胜状态,那么这步操作时必败状态的原则一步步的去画表格就可以了。    ...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 22:11:07    阅读次数:290
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