脚本语言:C#附上一张图说明Unity GUI编程中可用的控件:(可能有遗漏)下面列出一些例子来说明:1、Groups : 在固定Layout模式中起到组织可用项的功能,它让你在屏幕的一个区域中包含多个控件。把定义的控件放在GUI.BeginGroup()和 GUI.EndGroup()这对函...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 18:44:36
阅读次数:
252
功能:单击一个按钮实现关闭窗口:import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class StudyAction { // 定义该图形所需的组件的引用 private Frame f; private Button but; ...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-16 18:26:58
阅读次数:
260
l GDI图形接口l 绘制图形l DC,HDC设备CDC类l 绘制矩形 一、了解GDI与GUI GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 在Windows操作系统下,绝...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 00:52:32
阅读次数:
394
我们回顾下第三篇时的内容:在3.JAVA之GUI编程Frame窗口中窗体是无法直接关闭的,想要关闭须进程管理器结束进程方式关掉。现在我们就来解决下这个问题。***********************************************功能实现如下几点:1.建立一个窗口;2.窗口有标题...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-14 23:49:57
阅读次数:
475
./configure --enable-gdb --prefix=/usr --enable-multibyte --enable-fontset --enable-xim --enable-gui=auto --enable-pythoninterp=dynamic --enable-pytho...
分类:
数据库 时间:
2014-07-14 15:20:46
阅读次数:
309
代码片段:using UnityEngine;using System.Collections;public class SkinTest : MonoBehaviour { public Texture imgbtn; private string textContent ="Text...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-14 14:19:51
阅读次数:
327
matplotlib 是python最著名的绘图库,它提供了一整套和matlab相似的命令API,十分适合交互式地进行制图。而且也可以方便地将它作为绘图控件,嵌入GUI应用程序中。
它的文档相当完备,并且 Gallery页面 中有上百幅缩略图,打开之后都有源程序。因此如果你需要绘制某种类型的图,只需要在这个页面中浏览/复制/粘贴一下,基本上都能搞定。
快速绘图
mat...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-14 11:24:56
阅读次数:
926
布局管理器容器中的组件排放方式,就是布局常见的布局管理器:**************************************************** 1.FlowLayout(流式布局管理器,构造方法可指定对齐方式、水平垂直间距) 特点:从左到右的顺序排列,默认居中。如图所示: ***...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-13 20:20:10
阅读次数:
293
Frame 是带有标题和边框的顶层窗口。创建图形化界面思路:1.创建frame窗体;2.对窗体进行基本设置; 比如大小、位置、布局3.定义组件;4.将组件通过add方法添加到窗体中;5.让窗体显示,通过setVisible(ture)。******************************新建...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-13 19:09:18
阅读次数:
287
事件监听机制的特点:1.事件源2.事件3.监听器4.事件处理事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件。(如:按钮)事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件。(如:鼠标单击事件)监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中。以上三者,在java...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-13 19:05:22
阅读次数:
254