百叶窗效果显示图片void CDCSView::OnTimer(UINT nIDEvent){ // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 //HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, ".//res//background.bmp",...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-03 20:49:21
阅读次数:
278
第一部分:Swift基础语法
第1节:变量
第2节:常量
第3节:使用PlayRound编写Swift程序
第4节:类型检查与推断
第5节:类型别名
第6节:计算器
第二部分:字符和字符串
第1节:字符(Characters)
第2节:字符串-定义
第三部分:数据类型(DataType)
第1节:整型(int、Uint)
第2...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-03 10:31:49
阅读次数:
244
最终界面如图所示:
客户端代码如下:
// ClientDlg.h : 头文件
//
#pragma once
UINT Recv_Th(LPVOID p);
// CClientDlg 对话框
class CClientDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
CClientDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-02 17:24:06
阅读次数:
237
//延时程序void DelayMS(uint x){ uchar i; while(x--) { for(i=120;i>0;i--); }}以此程序为例,DelayMS(5)表示耗时5*120个指令周期,若单片机设定时钟频率为12MHz,延时时间为5*120/12000000s。也就是De...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-01 18:55:22
阅读次数:
196
/所有的路径节点 CCArray *array = CCArray::createWithCapacity(20); float dt=1/(m_pProperty->fMoveSpeed); CCPoint point(-1,-1); for (UINT i=0;i<CGlobal::getGameMap()->m_PathNode.size()-1;++i) { ? ?...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-30 21:42:11
阅读次数:
180
SetStreamSource的解惑
HRESULT SetStreamSource(
[in] UINT StreamNumber,
[in] IDirect3DVertexBuffer9 *pStreamData,
[in] UINT OffsetInBytes,
[in] UINT Stride
);
这个是DirectX中SetStreamSourc...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-27 00:22:42
阅读次数:
296
SendMessage函数向窗口发送消息
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd, // handle to destination window
UINT Msg, // message
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // s...
分类:
Windows程序 时间:
2014-11-26 22:43:44
阅读次数:
1044
这里首先要谈到php 的hashtabletypedef struct _hashtable { uint nTableSize; // hash Bucket的大小,最小为8,以2x增长。 uint nTableMask; // nTableSize-1 ...
分类:
Web程序 时间:
2014-11-25 15:54:28
阅读次数:
158
1值类型1.1 整数类型sbyte 有符号8位整数byte 无符号8位整数short 有符号16位整数ushort 无符号16位整数int 有符号32位整数uint 无符号32位整数long 有符号64位整数ulong 无符号64位整数1.2 字符类型包括单个字母、数字、标点符号,其它控制字符表示字...
GetMessage遇到错误时,会返回-1,即使它的返回值被定义成BOOL。因为BOOL被定义为UINT。 调用GetMessage的正确写法是 while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0),这样可以正确处理函数出错以及程序退出的情况。 ...