系统中的定义是:WINUSERAPIHANDLEWINAPILoadImageA( HINSTANCE, LPCSTR, UINT, int, int, UINT);WINUSERAPIHANDLEWINAPILoadImageW( HINSTANCE, LPCWSTR, UINT, int, in...
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2015-01-05 21:38:36
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public enum ClipboardFormats : uint { CF_TEXT = 1, CF_BITMAP = 2, CF_METAFILEPICT = 3, CF_SYLK = 4, CF_DIF = 5, ...
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2014-12-31 09:50:38
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c#端由于system.windows.form自带的剪切板功能太少,所以写了一个Helper类把接口转了出来。这样就可以用不同的uint的id了。并且自带的剪切板必须执行在[STAThread]模式下,很麻烦而c++端拷贝字符串由于编码问题,需要使用宽字符。否则会乱码c#ClipboardHelp...
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2014-12-28 10:18:14
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1.用typedef定义类型名
typedef 的使用
关键字typedef用来为已经存在的数据类型定义一个“别名”,使程序“更具有”可读性。
例如: typedef unsigned int uint;
typedef int * ptrint;
typedef struct stu_inf...
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编程语言 时间:
2014-12-26 20:23:12
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增加WM_ACAD_KEEPFOCUS消息的响应函数
afx_msg LONG onAcadKeepFocus( UINT, LONG );
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPlotSingleDlg, CAcUiDialog)
ON_MESSAGE( WM_ACAD_KEEPFOCUS, onAcadKeepFocus )
END_MESSAGE_MAP()
LONG C...
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2014-12-22 11:17:35
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1、SetTimer定义在那里? SetTimer表示的是定义个定时器。根据定义指定的窗口,在指定的窗口(CWnd)中实现OnTimer事件,这样,就可以相应事件了。SetTimer有两个函数。一个是全局的函数::SetTimer()UINT SetTimer( HWNDhWnd,// handle...
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2014-12-19 21:59:13
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枚举类型是一种的值类型,它用于声明一组命名的常数。 (1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。 访问修辞符 enum 枚举名:基础类型 { 枚举成员 } 基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、l...
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2014-12-19 12:49:12
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//定义结构体 internal struct LASTINPUTINFO { public uint cbSize; public uint dwTime; } //引入系统API ...
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2014-12-18 13:27:31
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1.OnInitDialog添加:DragAcceptFiles(TRUE);2.添加消息WM_DROPFILESvoid CDragFilesDlg::OnDropFiles(HDROP hDropInfo){ // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 UINT nF...
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2014-12-18 01:31:38
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被skinned mesh 折磨了 好久,开始感觉skinindices不对,因为pix显示里面全是0后来跟来跟去发现是这样的,那些uchar的整数被pix用float的格式显示出来 (显示为0.0000000而不是按照生命的uint显示为0)变成很小的数所以是0.00000这样skinindice...
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2014-12-17 20:13:06
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