引子下了课有点小空,回想起前天的Studio中UI控件的3D动作问题,还是有点放心不下,毕竟3D高级动作特效是一件游戏开发的“法宝”。在仔细地研究了Waves3D等3D高级动作特效之后,我找到了一种如本文标题所示的间接途径。有兴趣的朋友可以参考一下。实现过程记录先上图,下图给出..
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2015-11-23 19:11:38
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控件缩写LayoutViewlvRelativeViewrvTextViewtvButtonbtnImageButtonimgBtnImageViewmgView或则ivCheckBoxchkRadioButtonrdoBtnanalogClockanaClkDigtalClockdgtClkDat...
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2015-11-22 17:12:41
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2015-11-09 18:30:51
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计算机网络是指由通信线路互相连接的许多自主工作的计算机构成的集合体。 计算机网络的组成元素有网络节点和通信链路两大类。 网络节点可分端节点和转发节点。 端节点指信源和信宿节点,例如用户主机和用户终端。 转发节点指网络通信过程中控制和转发信息的节点,例如交换机(Switch)、集线路(Hub)、接口信...
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2015-11-08 23:38:37
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springMVC基于注解的控制器的优点有两个:1、控制器可以处理多个动作,这就允许将相关操作写在一个类中。2、控制器的请求映射不需要存储在配置文件中。使用requestMapping注释类型,可以对一个方法进行请求处理。接下来介绍两个最重要的注释类型:一、controller注释类型这种注释类型用...
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2015-11-08 14:31:47
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计算机网络是指由通信线路互相连接的许多自主工作的计算机构成的集合体。计算机网络的组成元素有网络节点和通信链路两大类。网络节点可分端节点和转发节点。端节点指信源和信宿节点,例如用户主机和用户终端。转发节点指网络通信过程中控制和转发信息的节点,例如交换机(Switch)、集线路(Hub)、接口信息处理机...
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2015-11-08 13:58:32
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SDN从2012年开始,在学术界受到了广泛的关注。在阅读了部分国外大牛写的相关综述性文章若干之后,发现其中似乎并没有看到NFV的影子。提到SDN,能想到的基本上绕不过“控制转发分离、可编程接口、集中控制”,这三个特点。固然这三个特定很重要,也是SDN存在的价值。但除此之外,伴随着SDN一起成长的还有...
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2015-11-04 23:01:27
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开发中控制不同的文字字体主要是对Typeface对象的使用 因为是简单的demo,都是使用android原生的组件,虽丑,可以学到东西就ok啦!(若有错误或者不足,请各位不吝赐教,谢谢!) 先看看简单运行的效果吧 即设置俩个button,一个textView,点击...
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2015-11-02 13:57:30
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特邀资深经理人BigTree撰稿。 第一次听说《失控》,是两三年前一篇文章说微信之父张小龙给产品经理推荐这本书,我对名人荐书不是特别感冒,也就没有当回事,只是对书名留下了印象;前一段看到宋鸿兵在《鸿观》的互...
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2015-11-02 12:29:29
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特邀资深经理人BigTree撰稿。第一次听说《失控》,是两三年前一篇文章说微信之父张小龙给产品经理推荐这本书,我对名人荐书不是特别感冒,也就没有当回事,只是对书名留下了印象;前一段看到宋鸿兵在《鸿观》的互联网金融视频中也推荐了这本书,引发了我的好奇心。一部700页的书,内容涵盖了生物学、计算机科学、工程学等多个学科和领域,读起来时时有些缺氧的感觉,搞不清楚这是一本关于人类未来思考的书,还是一本科技...
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2015-11-02 12:14:20
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