在初始化一个类,生成一个实例的时候;newInstance() 和 new 有什么区别?用newInstance与用new是区别的,区别在于创建对象的方式不一样,前者是使用类加载机制,那么为什么会有两种创建对象方式?这个就要从可伸缩、可扩展,可重用等软件思想上解释了。Java中工厂模式经常使用new ...
在了解了Java内存的分布、HotSpot虚拟机对Java对象的管理以及Java垃圾收集机制之后,我们大致了解了Java自动内存管理的部分。接下来,就应该看看Java的类加载机制,看看虚拟机是如何将Java代码文件编译后的class文件加载到Java内存中的。
Java是一门平台无关语言,只要有Java的运行环境,编写的代码可以运行在各种机器上,做到了“一次编码、处处运行”的目的。为了达到平台无...
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2016-05-30 15:00:02
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目录 1.为什么要研究java类装在机制? 2.了解类装载机制,对于我们在项目开发中有什么作用? 3.装载实现细节。 4.总结 一、为什么药研究Java类装载机制 java类加载机制,便于我们使用自定义类加载器;深入理解,对于理解编译原理也有很大帮助。 二、了解类装载机制,在我们项目开始中的应用 在 ...
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编程语言 时间:
2016-05-28 19:10:28
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第一个NhIbernate程序 1、目的: a) 链接到oracle数据库 b) 增删改 c) 基本查询、sql查询 d) 视图查询 e) 使用存储过程 f) 多表查询、级联查询 g) 级联增删改 2、后续目的 a) 加载机制——立即加载or延迟加载 b) 并发控制 c) 缓存——一级缓存,二级缓存 ...
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Web程序 时间:
2016-05-25 14:44:04
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最近unity 当需要频繁创建一个物体对象时,怎样减少内存. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的A ...
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编程语言 时间:
2016-05-25 12:46:52
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Java的反射与动态代理是java体系结构中较为底层的知识,初学者可能觉得没有太大的用处,但他们确实著名Spring框架IOC和AOP所用的最重要的内容。当我们需要开发更基础,更广泛的的代码时,就会用到这学知识了。
在此之前,我们先来了解一下java的类加载机制
JVM与类加载机制:
/*
* 1.JVM:当调用java命令来运行某个java程序时,该命令会启动一个java虚拟...
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编程语言 时间:
2016-05-23 10:43:34
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原文链接:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是 ...
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编程语言 时间:
2016-05-21 19:02:25
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类加载的时机 遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这4个字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令最常见的Java场景是:使用new关键字实例化对象的时候、读取或设置一个类的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放入到常量 ...
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编程语言 时间:
2016-05-19 23:08:58
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模块 ● 在Node.js中,以模块为单位划分所有功能,并且提供了一个完整的模块加载机制,这时的我们可以将应用程序划分为各个不同的部分。 不可能用一个js文件去写全部的业务。肯定要有MVC。 ● 狭义的说,每一个JavaScript文件都是一个模块;而多个JavaScript文件之间可以相互requ... ...
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Web程序 时间:
2016-05-19 13:05:39
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为什么要自定义类加载器 类加载机制:http://www.cnblogs.com/xrq730/p/4844915.html 类加载器:http://www.cnblogs.com/xrq730/p/4845144.html 这两篇文章已经详细讲解了类加载机制和类加载器,还剩最后一个问题没有讲解,就 ...
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其他好文 时间:
2016-05-18 12:33:37
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