本文首发蛮牛,次发博客园。接系列 第一篇,第二篇,本文为第三篇,再次感谢“武装三藏”在前两篇无私且精彩的问题解答 写在最前,时光煮雨,为了怀念 以下引用曾今读过的一些教程文章 其实这3种动画都有它特定的使用场合。 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改(在后面的教程中,我还将更深入的挖 ...
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编程语言 时间:
2016-10-27 09:54:16
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简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时。也就是说 ...
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移动开发 时间:
2016-10-24 19:54:37
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如果是不要求输出顺序与输入顺序一致,则直接用set就可以筛掉重复的数据,但set会将数据从小到大排序 因此只能用循环的办法,从i开始,i+1循环 循环到与a[i]相同时,将后面的每个数都依次向前移一位 移完之后不要忘记把总数减一,并且下一次要循环的数应该为刚刚的位置,也要减一 ...
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其他好文 时间:
2016-10-19 19:21:40
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现在手机的占比越来越高,各种酷炫页面层出不穷,这些特效都离不开css动画。说到css动画,主流的情况也就无非这两大类:位移和形变。而我们在写一个动画特效的过程中,如何去提升它的性能呢?当然首先我们需要去了解一下基本的概念,比如浏览器渲染的工作原理等,这些我也在读了几位大牛写的相关文章后才有了一定的了 ...
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Web程序 时间:
2016-10-18 15:59:43
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温故而知新。 --《论语》 这里只讨论基于位移(注1)的有限元方法,它最终建立的是关于位移为未知量的方程组。也就是说,在推导过程中涉及到的其他未知物理量都要转化为位移的表达。 推导过程中用到的关键物理定律,虚功原理或最小势能原理。由于这两者在某些情形下是等价的,这里只以虚功原理为例进行说明。所谓的虚 ...
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其他好文 时间:
2016-10-05 10:52:08
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注意,以上代码里面的 >>> 是无符号位移。也就是不管正数负数,左边空出来的位都是补0. << : 左移运算符,num << 1,相当于num乘以2 >> : 右移运算符,num >> 1,相当于num除以2 >>> : 无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐 而C++里面的 >> 根据编译器不同有 ...
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其他好文 时间:
2016-09-29 17:25:09
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轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现。但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法: 1、利用位移的方法来实现 首先,我们可以在body中添加一个div并且将宽度设置成百分比(自适应页面),比例具体是相对谁的百分比 ...
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Web程序 时间:
2016-09-29 02:11:52
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linux上的文件管理类命令文件描述符:在linux中,内核通过inode来找到每个文件,但一个文件可以被许多用户同时打开或一个用户同时打开多次。这就有一个问题,如何管理文件的当前位移 量,因为可能每个用户打开文件后进行的操作都不一样,这样文件位移量也不同,当然还有其他的一些问题。所以linux又搞... ...
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系统相关 时间:
2016-09-25 18:38:06
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实现双击退出: 1.单击,弹出提示对话框,提示再按一下退出 2.再次点击--判断两次点击间隔时间* 小于3s退出 按钮的点击事件: 运行效果: 通过数组的位移实现双击,三击,四击.. 运行前: 运行后: ...
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其他好文 时间:
2016-09-24 21:40:47
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113