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搜索关键字:设计模式 工厂模式    ( 23543个结果
职责链设计模式最简单的实例
啥是职责链设计模式、类图长啥样、有哪些应用场景等等这些网上一捞一大把,就不再费口水了。一图抵千言,一个例子抵一百个类图。不废话,上例子: 1、职责接口: package com.wlf.chain; import com.wlf.entity.CommonRequest; import com.wl ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 12:26:25    阅读次数:63
java 数据结构(八):Iterator接口与foreach循环
1.遍历Collection的两种方式:① 使用迭代器Iterator ② foreach循环(或增强for循环)2.java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator2.1说明:Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。 GOF给迭 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-23 21:18:02    阅读次数:63
软件构造复习内容(5)---面向复用的设计模式
1.Structural Patterns(结构模式) 1.Adapter 适配器 将某个类/接口转换为client期望的其他形式 通过增加一个接口,将已存在的子类封装起来,client面向接口编程,从而隐藏了具体实现子类 举例说明: 如果有一个类LegacyRectangle中一个方法展示一个左上 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 19:09:12    阅读次数:43
外观模式
外观模式 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。 介绍 意图: ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 15:54:52    阅读次数:52
[5+1]里氏替换原则(一)
[5+1]里氏替换原则(一)前言面向对象的SOLID设计原则,外加一个迪米特法则,就是我们常说的5+1设计原则。这六个设计原则的位置有点不上不下。论原则性和理论指导意义,它们不如封装继承抽象或者高内聚低耦合,所以在写代码或者codereview的时候,它们很难成为“应该这样做”或者“不应该这样做”的一个有说服力的理由。论灵活性和实践操作指南,它们又不如设计模式或者架构模式,所以即使你能说出来某段代
分类:其他好文   时间:2020-06-23 10:24:22    阅读次数:67
跟我一起学习设计模式(一)总览
Dessign Pattern Overview Overview 在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。 设计模式并 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 23:14:26    阅读次数:53
工厂模式
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口, ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 19:12:45    阅读次数:55
设计模式简介
设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 18:57:35    阅读次数:54
深入 javascript 设计模式(迭代器模式)
我尽量用最少的文字,最少的篇幅,讲明白设计模式的方方面面。 全文连接 理解迭代器模式 按照顺序,从对象中依次取出数据。 上代码:迭代器 var each = function( ary, callback ){ for ( var i = 0, l = ary.length; i < l; i++ ...
分类:编程语言   时间:2020-06-22 18:53:27    阅读次数:55
设计模式-建造者模式
建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图:将一个复杂的构建与其表 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 18:46:58    阅读次数:52
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