Scratch事件模块简介在Scratch中,所有脚本在运行前都需要有一个触发条件。触发方式可以分为三大类:第一类:是通过人为操作,涉及使用鼠标、键盘等设备来触发脚本运行;第二类:是通过舞台背景的切换、外界声音的变化等来触发脚本运行;第三类:是通过在脚本之间广播和接收消息来触发脚本运行;一共8个积木组成:1.当小绿旗被点击2.当按下某键3.当角色被点击4.当背景换成某背景5.通过响度进行判断6.当
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2020-08-28 11:52:30
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计算机网络 1.物理设备 a) 物理层(中继器和集线器) 既不隔离冲突域,也不隔离广播域 b) 数据链路层(网桥和交换机)可隔离冲突域,但不隔离广播域。 c) 网络层(路由器)既隔离冲突域,又隔离广播域。 计算机网络基本概念 计算机网络 三网 电信网络 有线电视网络 计算机网络 功能 连通性 共享 ...
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2020-08-26 18:35:01
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我隔一段时间都会出去面试一次,面试的目的不是为了找到好的工作,而是知道自己的优缺点是什么?知道市场需要什么样的人?同样,面试你的也是同行,这样也能够碰撞出不同的思想。当然,遇到好的机会那是再好不过了。试想?如果你一直待在一家公司,都不知道外面的情况如何的话,那是很可怕的,至少我这么认为。如果您同意这样的观点,不妨接着往下看,让我们一起研究面试过程中需要具备的知识。
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2020-08-26 17:15:44
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Android中的RatingBar控件,设置矮了、窄了就显示不全。网上遍寻自定义大小的文章,简单的问题看得一头雾水,屡试不得。 突然灵光一现,原来是自己傻了,其实小星星都是系统的或者自备的单个图片,安卓的方法并没去根据宽高同步拉伸,想要符合尺寸的小星星还是得自己先做好。 下边是方法记录,备忘: 1 ...
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2020-08-25 18:30:25
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最简单的使用方式(记得安装Unity NuGet包呀) Console.WriteLine("***************Unity容器的初步应用***************"); IUnityContainer container = new UnityContainer();//1 声明一个 ...
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编程语言 时间:
2020-08-24 16:41:57
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去年 5 月份的 Google I/O 上,谷歌宣布 Kotlin-first,Kotlin 开始成为 Android 开发者的首选语言,接着谷歌针对 Kotlin 的相关建设不断。 本文简介 Java 迁移到 Kotlin 指南相关 就在今年,上周,谷歌刚刚推出免费的 Kotlin 和 Andro ...
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编程语言 时间:
2020-08-21 16:36:53
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编写使用Android 系统自带的文字转语音代码调用Android系统语音TextToSpeech实例对象
具体代码写法如下:
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移动开发 时间:
2020-08-20 18:10:31
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Spring cloud bus 通过轻量级的消息代理连接各个微服务,可以用来广播配置文件的修改,或者管理服务监控 安装RabbitMQ Docker中RabbbitMQ安装命令: docker run -d --hostname my-rabbit --name some-rabbit -p 15 ...
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编程语言 时间:
2020-08-19 19:16:54
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前言 uni-app是一个使用vue.js开发跨平台应用的前端框架,开发者只需要编写一套代码,便可以发布到IOS、Android和微信小程序等多个平台。所以我打算学习下这个框架,快速浏览了一遍官网之后,在某课网买了一门uni-app入门到实战的课程,然后开启我的实战之旅。 为什么要学习uni-app ...
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移动开发 时间:
2020-08-18 14:06:22
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