接触了一周的unity3D引擎,顿生许多感慨。对于我这样一个常年闭关深山老林的乡下人来说,这种 component—basic 结构的程序有着非常 惊艳 的效果,觉得自己选择unity3D没选择cocos非常英明。的确是这样,组件结构非常符合软件开发的原则,模块化、简单化,运行速度,不用说,没损失多...
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编程语言 时间:
2015-04-07 17:06:29
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102
CODES SEGMENT ASSUME CS:CODESSTART: MOV DS,AX MOV AH,00H MOV AL,13H INT 10H MOV DX,40AGAIN: MOV CX,0AGAIN_X: PUSH CX ...
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编程语言 时间:
2015-04-04 12:13:00
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157
#lang racket(define (newton-transform g) (define dx 0.00001) (define (deriv g) (lambda (x) (/ (- (g (+ x dx)) (g x)) dx) );lambda );de...
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其他好文 时间:
2015-04-04 12:01:26
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130
对于汇编程序员来说,寄存器是很基础的。通用寄存器 AX BX CX DX 他们各可分为高位和低位 AH AL BH BL CH CL DH DL几条汇编指令mov ax,18 将18送入寄存器AXmov ah,78 将78送入寄存器AHadd ax,8 将寄存器AX中数值加上8mov ax,bx 将...
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编程语言 时间:
2015-04-03 00:12:49
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202
上一篇说了android中的动态加载,即在android工程中动态加载经过dx操作以后的jar文件和没有安装的apk文件,今天我们来看看怎么执行已经安装的apk中的类中的方法。
所以,我们会需要两个工程,一个是plugone,这个是我们暴露给外面的方法的一个android工程。另外一个我们暂且给他起名为useplugone吧。
先来看看plugone工程,我们...
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移动开发 时间:
2015-04-01 09:38:34
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184
开发的游戏的时候,游戏中的地图、背景、任务、物品等都是由图片组成的,本节我们来谈谈在canvas中如何操作图片吧。
canvas中提供了drawImage函数和putImageData函数来绘制图片。
drawImage()函数有3种函数原型,语法如下:
drawImage(image,dx,dy);
drawImage(image,...
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Web程序 时间:
2015-03-31 09:19:48
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494
Android程序可以通过动态类加载方法,在运行时动态生成对象,调用方法。在Android中可以动态加载,但无法像Java中那样方便动态加载jar.原因:Android的虚拟机(Dalvik VM)是不认识Java打出jar的byte code,需要通过dx工具来优化转换成Dalvik byte c...
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移动开发 时间:
2015-03-21 06:20:59
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226
如题,代码都已经没错误了,但是一旦运行就会报一个错
[2015-03-20 15:24:49 - Launcher] Dx 1 error; aborting
[2015-03-20 15:24:49 - Launcher] Conversion to Dalvik format failed with error 1
查了很...
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系统相关 时间:
2015-03-20 16:25:10
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261
1.1首先需要了解一点:在Android中可以动态加载,但无法像Java中那样方便动态加载jar原因:Android的虚拟机(DalvikVM)是不认识Java打出jar的bytecode,需要通过dx工具来优化转换成Dalvikbytecode才行。这一点在咱们Android项目打包的apk中可以看出:引入其他Jar的内容都被打包..
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移动开发 时间:
2015-03-19 18:41:56
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532