原文参考:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1278个人体会:虽然在这个网站上说的挺清楚的,但是完全按着上面的方法却是不可靠,因为,里面的东西很多都是在一些以前的基础上说的,导致了如果以前没有打包经验的人打包就会产生一些问题:1.在使用指令编译之前 ,...
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2014-09-30 01:55:41
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现在越来越多的商城都开起来了,那么怎么做才能让消费者喜爱你的商城从而购买呢?一、要有信任感在一个商城上,你认为你的网站没有一点信任度,那么消费者可能买你的商品吗?NO!!不可能的,就像一个人它没有信任度,那么别人也就会失去对它的信任,觉得他这个人不可靠,我个人认为,首先需要别人对你有信任,愿意买你的...
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2014-09-29 20:35:22
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IP路由选择IP协议提供了一种不可靠、无连接的数据传输服务:1、不可靠(unreliable):不能保证IP数据报能成功到达目的地;如果发生某种错误,比如路由器的缓冲区已满,会直接丢弃该数据报,然后发送ICMP消息给信源端;2、无连接(connectionless):每个数据报的处理是相互独立的,I...
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2014-09-23 17:18:24
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本地缓存与浏览器网页的缓存本地缓存与浏览器网页缓存的区别离线缓存需要 本地缓存web应用程序的所有html css、 js 文件本地缓存服务于整个web应用浏览器网页缓存只服务于单个网页,任何网页都具有缓存,而本地缓存只缓存你指定缓存的网页。网页缓存不安全、不可靠,我们不知道网站中缓存了哪些网页,缓...
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2014-09-23 02:21:53
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??
1查看信号的方式:man
7 signal,通过这个命令可以查看到所有信息。
2查看信号kill
-l
注意,后面的32个信号表示的实时信号。
会发现一个规律,前32种信号会有各种不同的名称,后32种会以“SIGRTMIN”或者“SIGRTMAX”开头,前者是从unix继承下来的信号,称为不可靠信号(也称为非实时信号),后者为了解决“不可...
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2014-09-21 03:41:10
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网络编程的实现方式网络编程有两种实现方式:即通过TCP协议和UDP协议。问:TCP和UDP有什么区别:答:1)TCP协议:属于可靠的连接,在发送数据报之前建立连接,采用三次握手原则,可以保证数据能够完整的传输到目的地,因而传输速度也会比较慢。2)UDP协议:属于不可靠的连接,发送数据包之前不会建立连...
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2014-09-20 17:00:09
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首先说明:现在大部分Unix系系统如Linux都已经实现可靠信号。
1~31信号与SIGRTMIN-SIGRTMAX之间并不是可靠信号与不可靠信号的区别,在大多数系统下他们都是可靠信号。
只不过:
1~31信号
——不支持排队,为普通信号。
SIGRTMIN-SIGRTMAX信号 ——支持排队,实时信号...
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2014-09-17 16:55:13
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signal函数
signal函数是早起Unix系统的信号接口,早期系统中提供不可靠的信号机制。在后来的分支中,部分系统使用原来的不可靠机制定有signal函数,如 Solaris 10 。而更多的系统采用新语义 可靠信号机制,如4.4BSD。
出于signal函数不同系统的不统一性,我们一般使用sigaction函数取代它。关于sigaction函数,我们在本文后面做...
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2014-09-15 15:57:49
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对于“程序设计”的工作,很多刚開始学习的人的理解就是“写代码”。相同,新手们苦恼的问题是,他们仅仅会“写代码”。当接到一个新的任务,不少人总是在第一时间就爬到键盘上去敲代码。敲着敲着,就把自己绕糊涂了。头晕脑胀地坚持下来,程序能执行,阿弥托佛,赶紧撤。这样做出的程序,并不可靠。 在程序设计中,最重....
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2014-09-09 15:43:28
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对于“程序设计”的工作,很多刚開始学习的人的理解就是“写代码”。相同,新手们苦恼的问题是,他们仅仅会“写代码”。当接到一个新的任务,不少人总是在第一时间就爬到键盘上去敲代码。敲着敲着,就把自己绕糊涂了。头晕脑胀地坚持下来,程序能执行,阿弥托佛,赶紧撤。这样做出的程序,并不可靠。 在程序设计中,最重....
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2014-09-05 09:59:31
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