类与结构是编程人员在代码中会经常用到的代码块。在类与结构中可以像定义常量,变量和函数一样,定义相关的属性和方法以此来实现各种功能。和其它的编程语言不太相同的是,Swift不需要单独创建接口或者实现文件来使用类或者结构。Swift中的类或者结构可以在单文件中直接定义,一旦定义完成后,就能够被直接其它代...
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2014-06-18 10:40:25
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我们能否写一个这样的函数:
可以对任何类型数据排序
任何人在使用该函数不需要修改该函数代码(即:用户可以不必看到函数源 码,只会调用就行)
思考:
用户需要排序的数据的类型千变万化,可能是int型,也有可能是自定义的结构体类型,各种类型的大小比较规则是不一样的,这样看来实现一个这样全能的排序函数似乎不可能。
但具体需要排序的类型应按照什么规则确定大小只有使用该函数的用户最清...
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2014-06-16 19:16:27
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1、 简介:foundation框架是其它所有ios框架的基础,包含了很多常用类型,结构体、枚举、类等。
2、 结构体:NSRange表示范围的结构体。
NSPoint/CGPoint表示坐标点的结构体
NSSize/CGSize表示宽高的结构体
NSRect/CGRect表示坐标点+宽高的结构体
3、 类字符串:NSString
字符串类
NSMUtab...
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2014-06-05 04:19:23
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/* 先定义一个Node类用来存储节点的值域和指针域 * 即当前节点中的值和后面节点的方法 *
在C中就是相当与定义一个结构体类型一个数据域和指针域的方法 */class LNode{//这个写法已经非常固定了
设置两个属性分别用set函数和get函数来得到这两个属性 private int da....
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2014-05-20 11:14:55
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/* 题目: //声明一个结构体类型 struct _AdvTeacher { char
*name; char *tile; int age; ...
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2014-05-19 23:56:31
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//通过结构体/类的类型来作为模板参数的tag,
//用来区分tag之间的区别。
//made by davidsu33
//例如对于某个全局的静态变量,你如果希望有
//很多份,但是其实现又是一样的,你可以考虑
//以模板的形式,通过类tag来区分
//而且还可以根据实际需要来特化模板
#include "stdafx.h"
#include
#include
using nam...
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2014-05-14 19:33:42
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#pragma pack (n) /*指定按n字节对齐*/ 不写这句默认n =8
设真正的对齐长度为m字节
如果n>结构体中数据类型(包括类类型)长度最大的数据类型长度,m = 结构体中最大数据类型长度
否则 m = n
总之,真正的对齐长度m为指定对齐长度n与结构体中最大类型长度中的较小值。
规则:
1. 结构体变量的首地址能够被m所整除;
2. 结构体每个...
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2014-05-11 13:32:36
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在C语言涉及中经常需要定时触发事件,涉及到获取系统时间,其结构体类型有多种。Unix/Linux系统下有以下几种时间结构:1、time_t类型:长整型,一般用来表示从1970-01-01
00:00:00时以来的秒数,精确度:秒;由函数time()获取;该类型定义在头文件 /usr/include/...
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2014-05-10 01:23:30
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QVariant相当于一个包含大多数Qt数据类型的联合体将数据存储为一个Private结构体类型的成员变量d:1 QVariant::QVariant(Type
type)2 { create(type, 0); }1 void QVariant::create(int type, const vo...
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2014-05-04 19:30:20
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