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搜索关键字:重绘    ( 719个结果
重绘商旅逻辑架构有感
逻辑架构重在描述系统的职责划分和职责间的协作关系,它是软件的宏观组织结构。之所以称为逻辑架构,是因为并未决定如何在不同的操作系统进程或网络中物理的计算机上对这些与元素进行部署。 层和子系统的粗细粒度,需要考虑在建系统的特点。根据系统大小,逻辑结构可以大到分层和子系统,也可以小到模块或者一个个的类。但不管如何划分,需要针对系统的主要组成部分,强调内聚的职责。还需要描述层次的调用原则,如较高层可以调用较低层,反之则不然。 严格的分层架构中,层只能调用与其相邻的下层的服务,一般用于网络协议应用...
分类:其他好文   时间:2014-12-06 15:28:54    阅读次数:202
Android 适配器BaseAdapter详解
public int getCount() 数据域大小方法 public Object getItem(int arg0) 返回每个Item的数据据 public long getItemId(int arg0) 返回每个Item的ID View getView(int arg0, View arg1, ViewGroup arg2) 最重要的是:重绘视图,调用次数是由第一个方法确定的。最...
分类:移动开发   时间:2014-12-05 10:54:04    阅读次数:206
UILabel总结(转载)
一.默认状态单行,不可获取用户点击事件,UIViewContentModeRedraw模式,改变就重绘.二.相关属性与函数1.文本属性text // label 显示的文字font // text 的字体,值不可以是nil,否则异常textColor // te...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 09:18:03    阅读次数:173
iOS Label添加删除线
在做优惠价格的时候需要用到删除线,但是网上的删除线都是创建一个类继承自UILabel,然后重写drawRect方法重绘Label,其实苹果的NSAttributedString就可以实现这一点。代码如下:NSString *lastPrice = @"¥12.25"; NSUInteger len....
分类:移动开发   时间:2014-12-01 14:03:56    阅读次数:190
重绘、回流
1. 当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(其实我觉得叫重新布局更简单明了些)。每个页面至少需 要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。 2. 当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 22:51:24    阅读次数:178
重绘和回流
在讨论页面重绘、回流之前。需要对页面的呈现流程有些了解,页面是怎么把html结合css等显示到浏览器上的,下面的流程图显示了浏览器对页面的呈现的处理流程。可能不同的浏览器略微会有些不同。但基本上都是类似的。 高性能WEB开发- 页面呈现、重绘、回流 1. 浏览器把获取到的html代码解析成1...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 13:47:43    阅读次数:208
Invalidate 相关使用原理
InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色。Invalidate()之后:...OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()所以只是刷..
分类:其他好文   时间:2014-11-28 14:27:51    阅读次数:127
uCGUI窗口初始化过程
一、相关结构体和变量 重要的uCGUI系统全局变量NextDrawWin 下一个需要重绘的窗口句柄WM__NumWindows 系统当前的总共窗口总数WM__NumInvalidWindows 系统当前无效的窗口总数,这些窗口都需要重绘的WM__FirstWin ...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 14:02:52    阅读次数:280
HTML5标签canvas图像处理
摘要: canvas可以读取图片后,使用drawImage方法在画布内进行重绘。本文介绍canvas的图像处理drawImage drawImage() 方法在画布上绘制图像、画布或视频。drawImage() 方法也能够绘制图像的某些部分,以及/或者增加或减少图像的尺寸。语法 在画布上定位图...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 11:47:19    阅读次数:220
Swing动画之敌机工厂
一、游戏效果图:敌军飞机向我方袭来 二、实现原理:在窗体的最上方,沿着X轴按照一定的时间间隔重绘一群敌方飞机,敌方飞机组会沿着Y轴运动,当被我方飞机打中或越界,就定这个敌机已坠毁或与子弹进行了碰撞。代码里创建了一个飞机工厂类与一个飞机管理类,其中飞机管理器中用了Timer ,定时去让飞机工厂去生产飞机,部分代码如下。 三、代码 : package com.jack; impor...
分类:Windows程序   时间:2014-11-21 21:57:40    阅读次数:417
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