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搜索关键字:ue4 ai    ( 6641个结果
数据结构之线性表
线性表是具有相同特性的数据元素的一个有限序列。该序列中所含元素的个数叫做线性表的长度,用n表示,n≥0。 当n=0时,表示线性表是一个空表,即表中不包含任何元素。设序列中第i(i表示位序)个元素为ai(1≤i≤n)。 线性表的一般表示为: (a1,a2,…ai,ai+1,…,an)#include ...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 17:56:05    阅读次数:218
【vijos】1629 八(容斥原理+dfs)
https://vijos.org/p/1629本来是想出来了的,,,,但是有个地方写挫了一直没发现,sad就是dfs的时候我传的pos传错了QAQ这题用容斥很好想首先在区间[l, r]能被a整除的数有r/a-(l-1)/a,下取整。而这题要求的是其中B是区间内能被8整除的数,Ai分别为能整除所给的...
分类:其他好文   时间:2014-10-07 16:59:03    阅读次数:287
POJ Farm Tour
Farm Tour   题目:    约翰有N块地,家在1号,而N号是个仓库。农场内有M条道路(双向的),道路i连接这ai号地和bi号地,长度为ci。约翰希望按照从家里出发,经过若干地后达到仓库,然后再返回家中。如果要求往返不能经过同一条道路两次,求参观路线总长度最小值。   算法分析:    用最短路求解然后在删除第一次最短路中的边在求解一次最短路,这样是否可行?应该马上就能找到反例...
分类:其他好文   时间:2014-10-07 15:12:23    阅读次数:128
poj Dual Core CPU
Dual Core CPU   题目:    给出由核A和核B组成的双核CPU上的运行N个模块。模块i在核A上执行的花费为Ai,在核B上执行的花费为Bi。有M个互相之间需要进行数据交换的模块组合(ai,bi),如果,这两块模块在同一个核上执行则没有额外的费用,否则会产生wi的花费。请计算执行所有模块所需的最小花费。   算法分析:    用最小的费用将对象划分成两个集合问题,常常可以转...
分类:其他好文   时间:2014-10-07 11:46:33    阅读次数:227
2:瞧,这是UE4 C++
紧接着上面学到的指针和域名空间我们继续逛Unreal 4 wiki。 1.怪形 T 在自己很早学习编程的时候看到过匈牙利表示法,记得是微软的开发者Charles提出来的,尽管看起来很美好但是从来没有遵循过。 其实那些前缀T就是这回道理。UE4 有自己的定义类,所以我们的标题不叫C++学习。...
分类:编程语言   时间:2014-10-06 19:07:50    阅读次数:267
装配线调度问题的算法解析和验证
lienhua342014-10-061 问题描述某个汽车工厂共有两条装配线,每条有 n 个装配站。装配线 i 的第 j个装配站表示为 Si,j ,在该站的装配时间为 ai,j 。一个汽车底盘进入工厂,然后进入装配线 i(i 为 1 或 2),花费时间为 ei 。在通过一条线的第 j 个装配站后,这...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 18:41:10    阅读次数:158
1:瞧,这是UE4 C++
在Unreal Wiki上有一系列进入UE4 C++的文章,其中有一个专题非常有用。标题也很有意思。我们开始UE4 C++之路吧 1.那么怎么入手学习UE4 C++呢? 以前我们都是从PlayerController,pawn,Camera开始虚幻之路的,方法其实是传承下来的Wiki建议大家...
分类:编程语言   时间:2014-10-06 18:15:00    阅读次数:268
文明5美丽新世界神系信条作用及评价
文明5美丽新世界的发布给玩家带来了全新的游戏体验,这部资料片对游戏设定做了不少改变,而且让玩家用更加文明的方式来处理游戏战争问题,下面是美丽新世界神系信条作用及评价详解。神系信条作用及评价神系信条,即积累信仰到一定数值以后发的第一个信条,这个“一定数值”随AI发信条数上升,初始是10,每多一个文明发...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 02:50:59    阅读次数:1355
POJ1201:Intervals【差分约束】
题目大意:给出N个闭区间,每个区间给出一个ci值,让你找出最小的数集Z使得每个闭区间都有不少于ci个Z中的元素,求card(Z)思路:06年集训队论文《浅析差分约束系统》有详细的解题,设Sn为[0,n]中Z中元素的个数,ai,bi为区间的两个端点,则可列出以下不等式:0=ci然后就可以用差分约束做了...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 14:42:48    阅读次数:193
线段树题目总结
一、单点更新        1.hdu1166 敌兵布阵:有N个兵营,每个兵营都给出了人数ai(下标从1开始),有四种命令,(1)”Addij",表示第i个营地增加j人。(2)“Sub i j”,表示第i个营地减少j人。(3)“Query ij",查询第i个营地到第j个营地的总人数。(4)”End“,表示命令结束。解题报告Here。        2.hdu1754 I Hate It:给...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 11:16:58    阅读次数:419
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