假设现在有一组小于M的正整数 a1、 a2 ,…… ,an ,例如(1-M)对它们排序可以采用以下的思路:使用一个大小为M的数组buckets, 初始化全部为0。当扫描到ai的时候,buckets[ai] 加1。在所有的输入被读进去之后,扫描数组,打印好排序的表(桶式排序的条件:待排序列所有的值处于...
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2014-10-19 11:21:52
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第一题:题目大意:求出区间 [L,R]里约数最多的数。 L,R Ai-i=x/y --> ans*y-x>=0那么二分ans,设为t,答案就是满足t*y-x >=0的最小的 t。要使不等式恒成立,必须左边的最小值大于等于0,所以用经典的过河卒的dp方法求出这个最小值即可。
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2014-10-18 13:46:12
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Given n non-negative integers a1, a2, ..., an, where each represents a point at coordinate (i, ai). n vertical lines are drawn such that the two endpo...
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2014-10-17 00:04:43
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Longest Ordered Subsequence
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Description
A numeric sequence of ai is ordered if a1 a2 ...
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2014-10-16 19:38:32
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Givennnon-negative integersa1,a2, ...,an, where each represents a point at coordinate (i,ai).nvertical lines are drawn such that the two endpoints of ...
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2014-10-16 14:01:02
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数列转换
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描述
有一个数列a1,a2,a3...an,每次可以从中任意选三个相邻的数ai-1 ,ai ,
ai+1 ,进行如下操作(此操作称为“对ai进行操作”)
(ai-1,ai,ai+1)->(ai-1+ai,-ai,ai+ai+1)
给定初始和目标序列,是否能通过以上操作,...
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2014-10-15 19:40:31
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1 pinyin = array( 27 "a" => array(59371, 41648, 50400, 33157, 41392, 18661, 47599), 28 "ai" => array(19697, 32178, 35504, 36856, ...
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2014-10-15 15:58:31
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C语言实现简单插入算法:
插入排序的基本思想:
经过i-1遍处理后,a1
,a2
,…,a
i-1己排好序。第i遍处理仅将ai
插入a
1,a2
,…,a
i-1的适当位置,使得a1
,a2
,…,ai
成为有序序列。
首先比较ai
和ai-1
,如果ai-1
≤ ai
,则a1
,a2
,…,ai
已经是有序序列,第i遍处理就结束了;...
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2014-10-15 11:46:30
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Problem:Givennnon-negative integersa1,a2, ...,an, where each represents a point at coordinate (i,ai).nvertical lines are drawn such that the two endpo...
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2014-10-15 02:00:09
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第一次拿到UE4源代码,扫了一遍,各种宏定义,各种模板,各种类层次,杂乱无章。
后来慢慢明白其规律:
UE4的编码风格是在匈牙利命名法的基础下做了改进,使其更适用游戏引擎业务(业务特点:数据可视编辑、脚本化)。
UE4保留了匈牙利命名法的大驼峰,使Tag含义更易读。
UE4里有很多类型都以F、U、A、T为前缀,成员变量不加m前缀。为什么呢?
站在设计者的角度,想想UE4的引擎...
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2014-10-14 16:23:38
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