火柴排队描述涵涵有两盒火柴,每盒装有 n 根火柴,每根火柴都有一个高度。现在将每盒中的火柴各自排成一列,同一列火柴的高度互不相同,两列火柴之间的距离定义为:∑i=1n(ai?bi)2,其中ai表示第一列火柴中第 i 个火柴的高度,bi表示第二列火柴中第 i 个火柴的高度。每...
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2014-10-31 13:41:06
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Give you three sequences of numbers A, B, C, then we give you a number X. Now you need to calculate if you can find the three numbers Ai, Bj, Ck, whic...
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2014-10-30 20:42:05
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Longest Ordered SubsequenceDescriptionA numeric sequence of ai is ordered if a1 File Name: poj2533.cpp 3 > Author: Enumz 4 > Mail: 369372123@...
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2014-10-30 16:56:36
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题目:Givennnon-negative integersa1,a2, ...,an, where each represents a point at coordinate (i,ai).nvertical lines are drawn such that the two endpoints ...
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2014-10-30 07:09:03
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AI的实验报告,改了改发上来。希望路过的大牛不吝赐教。非常是纳闷我的ida*怎么还没有双搜快。还有发现基于不在位启示的A*和Ida*都挺慢。尤其是ida* 搜索31步的竟然要十几秒。是我写的代码有问题吗?忘路过的大牛指导啊!!!!另外声明一下,有些东西也是看网上各路牛人的blog学来的,因为比較杂,...
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2014-10-29 21:24:14
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有很多人是从UE3 接触到Unreal,如果你也对UE3非常了解,便能很快的上手UE4。但是,UE4的开发模式还是有所不同的。 1.谈谈过往,UE1和UE2。 我知道在那个时候咱们一样挥霍美好的童年在玩游戏而不是做游戏,当然做游戏更挥霍你的青春XD UE1和UE2是为FPS设计的,使用...
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2014-10-29 18:24:36
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ai = (ai-1 + ai) %2 然后构造个 n*n的矩阵A, 时间K之后的状态就是 A^k * B(给出的字符串)#include #include #include #include typedef long long LL;using namespace std;int n;struct...
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2014-10-29 16:51:17
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1.虚幻中的类前缀你会见到U,A,F,以下就是很好的罗列其中的意义 U: UObject继承过来的,例如UTexture A: AActor继承过来的,例如AGameMode F: 其他的类和结构,例如FName, FVector T:模板,例如TArray,TMap,TQueue I: 接口类.....
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2014-10-29 16:15:06
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我的游戏终于全球发售咯,在97个国家得到AppStore首页推荐。当前在美国和加拿大付费排行榜的最好成绩是36名。这是当前国内最好成绩的iOS游戏吗?可能,也许吧。更好的消息是SCE联系了我们,我们将会踏着快船向PlayStation家族进发。 停止沾沾自喜,收集了大量的UE4 官方ppt...
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2014-10-29 12:41:13
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题意比较复杂,其实关键是抽象出来:每个点,可以赋予俩个值(二选一,必需选一个,设ai,bi)。 求所有之和最大,有条件:若俩个点同时满足:
1,:点的二进制只有一位不同。 2:至少有一个是选B值; 则可获得对应加成。
这题开始想了半天,建图遇到问题,看了官方说是最小割,于是入手:
a值就是小于阈值的最大值,B值就是大于等于的最大值。
思路:俩个点选其一,必然想到建二分(每个点一分为二)...
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2014-10-28 21:49:08
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