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第3章(第24讲) 示例24-- OpenGL绘制功能
分类:C#、Android、百度地图应用; 日期:2016-02-04 一、简介 百度地图SDK为广大开发者开放了OpenGL绘制接口,帮助开发者在地图上实现更灵活的样式绘制,丰富地图使用效果体验。 二、运行截图 简介:介绍如何使用OpenGL在地图上实现自定义绘制。 详述: (1)利用OpenGL...
分类:其他好文   时间:2016-02-04 19:00:13    阅读次数:190
Android View绘制13问13答
1.View的绘制流程分几步,从哪开始?哪个过程结束以后能看到view? 答:从ViewRoot的performTraversals开始,经过measure,layout,draw 三个流程。draw流程结束以后就可以在屏幕上看到view了。 2.view的测量宽高和实际宽高有区别吗? 答:基本上百
分类:移动开发   时间:2016-02-04 18:25:24    阅读次数:262
几行代码生成漂亮图片,数学家就是牛!
信息获得处:http://news.cnblogs.com/n/501488/ 分形:http://baike.baidu.com/subview/83243/11213590.htm?fr=aladdin 代码:[采用宏定义的来选择绘制不同的图,所以把最后两个给注释掉了,因为宏冲突,想自己试试可以
分类:其他好文   时间:2016-02-03 21:43:45    阅读次数:340
(21)纹理缓存(Texture Cache)
简介 纹理缓存是将纹理缓存起来方便之后的绘制工作。每一个缓存的图像的大小,颜色和区域范围都是可以被修改的。这些信息都是存储在内存中的,不用在每一次绘制的时候都发送给GPU。 CCTextureCache Cocos2d通过调用CCTextureCache或者CCSpriteFrameCache来缓存
分类:系统相关   时间:2016-02-03 15:25:01    阅读次数:216
html5 canvas 绘制太极图
<div class="container"> <canvas id="myCanvas" width="400" height="400" ></canvas> </div> * { padding: 0; margin: 0; } body { background-color: #d5d3d4
分类:Web程序   时间:2016-02-03 14:30:53    阅读次数:281
html 5新特性 --用SVG绘制的微信logo
一个简单的SVG绘制图片的小案例。 效果图: 代码如下: 1 <style> 2 * { 3 padding: 0; 4 margin: 0; 5 } 6 7 body { 8 background-color: #d5d3d4; 9 } 10 11 .container { 12 width: 5
分类:微信   时间:2016-02-03 14:29:01    阅读次数:442
纯css实现扁平化360卫士logo demo
前几天在w3ctech上看到有人用纯css写出了360卫士的logo,感觉蛮好玩的。 因为自己用css以来,还没有写过这种玩意,出于娱乐,我也来试着尝试一下。 开始也不知到怎么下手,最棘手的是那两个像太极的东东不好弄。不过,好在以前用过photoshop绘制过一些简单的icon。所以,经过我仔细 的
分类:Web程序   时间:2016-02-03 01:05:16    阅读次数:341
html 5 canvas 绘制太极demo
一个练习canvas的小案例。其中若有小问题,欢迎大神拍砖……^_* 代码效果预览地址:http://code.w3ctech.com/detail/2500。 1 <div class="container"> 2 <canvas id="myCanvas" width="400" height=
分类:Web程序   时间:2016-02-03 00:13:52    阅读次数:181
nagios监控详解(中小企业必备的监控设备) <上>
cacti和nagios 都是中小企业必备的监控软件,首先来一个回顾 cacti监控优缺点:主要是监控图形流量,通过web界面监控流量,(主要监控cpu内存硬盘,流量) 基于snmp(抓取数据)和rrdtool(rrdtool主要是将抓取的数据 绘制图像) nagios监控系统服务的,也能监控win
分类:移动开发   时间:2016-02-02 21:39:00    阅读次数:267
掌握Quartz2d的图形绘制API
"【画线drawLine】" 1.获取上下文件UIGraphicsGetCurrentContext(); 2.设置起点CGContextMoveToPoint(ctx, 10, 10); 3.添加连接点AddLineToPoint(ctx, 110, 10); 4.渲染CGContextStrok
分类:Windows程序   时间:2016-02-02 16:27:04    阅读次数:339
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迷上了代码!