Gallery和Spinner的共同父类是: AbsSpinner。他们都是列表框,区别有二:1、Spinner显示的是垂直的列表框,而Gallery显示的是水平的列表框;2、Spinner的作用是供用户选择,Gallery是用户拖动来查看上一个下一个列表项;举个例子来分别说明Spinner的用法;...
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2014-08-10 18:17:40
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#-*-coding:utf-8-*-#python:2.x__author__='Administrator'#qt反走样(简选)#概念"""在光栅图形显示器上绘制非水平、非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观。这是因为直线和多边形的边界是连续的,而光栅则是由离散的点组成。在光栅显示...
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2014-08-10 15:37:30
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AfxGetMainWndAfxGetMainWnd获取自身窗体句柄HWND hWnd = AfxGetMainWnd()->m_hWnd;GetTopWindow函数功能:该函数检查与特定父窗体相联的子窗体z序(Z序:垂直屏幕的方向,即叠放次序),并返回在z序顶部的子窗体的句柄。函数原型:HWND...
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题意:有n个宽为w的旗门,第i个旗门左端的坐标为(xi,
yi),对于所有1
思路:当垂直速度越小时,到达下一个旗门的概率就越大。所以先将滑雪板的速度从小到大排序。其实一个旗门到下一个旗门是有一个区间的,所以只要下一个旗门与这个区间有交集,就代表能从上一个抵达下一个,我们就可以根据这个做法加上二分法查找能通过所有旗门的最大速度。
#include
#includ...
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2014-08-09 23:20:29
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BCG界面库下的Windows8 UI界面样式(Metro风格)控件主要有以下一些功能:规则的大块磁贴支持完整键盘导航Tile组标题(Caption)标题按钮(Caption buttons)矩形或圆形的磁贴形状水平("Landscape")和 垂直("Portrait")布局Tile页头和多行文本...
三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便。1)fill_parent设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或...
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2014-08-09 11:25:07
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题意:一个NxN的网格地板,有一些激光束从天花板垂直射向地面的某个网格,一个圆要安全地从左走到右,不碰到上边界,下边界以及激光束,问这个圆的直径最大能达到多大。分析:可以二分直径,关键在check函数的写法。可以讲这个圆缩成一个点,把圆的直径转化为激光的扫描范围,当激光范围完全堵死一条通道的时候,这...
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2014-08-09 02:33:26
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文本的定位水平与垂直定位:当使用strokeText()和fillText()绘制文本时,指定了所绘文本的X与Y坐标,还有textAlign与textBaseline两个属性textAlign:start(默认) center end left right,当canvas元素的dir属性是ltr时,...
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2014-08-09 02:30:36
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CanvasRenderingContext2D对象中用于平移、旋转坐标系的方法镜像scale(1,-1)绘制垂直镜像;scale(-1,1)绘制水平镜像自定义的坐标变换transform(),多次调用会叠加效果setTransform(),每次调用都会清除上次的效果两个方法都用于旋转、缩放、及平移...
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2014-08-09 02:27:16
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