你能够把fragment看成是activity的模块化部分。它拥有自己的生命周期,接受它自己的输入事件,你能够在activity执行时加入或者删除它(有点像是一个“子activity”。你能够在不同的activity中重用它)。本课将向你展示怎样使用Support Libaray继承 Fragmen ...
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2017-08-05 15:38:49
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Android是在Android 3.0 (API level 11)開始引入Fragment的。 能够把Fragment想成Activity中的模块,这个模块有自己的布局。有自己的生命周期,单独处理自己的输入,在Activity执行的时候能够载入或者移除Fragment模块。 能够把Fragmen ...
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2017-08-05 12:34:27
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首先来看下实现的效果吧: 最近在项目中实现这个效果的时候。尽管自己磕磕绊绊的实现了,可是知识确实模模糊糊的,今天天气异常的冷,在加上这个知识不太熟练,实在是没有心情进行接下来的计划,干脆借着这个时间,好好的整理一下这个实现方式。也在次总结一下,记忆更加深刻。 TabLayout简单介绍 在2015年 ...
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2017-08-05 09:56:14
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Subroutine 功能是在OpenGL 4.0 版本号里才添加的。因此对于各种Android手机。这个功能基本跪了。假设你发现你的程序报错:ARB_shader_subroutine。那就说明当前显卡不支持。只是大体思路能够了解一下。由于思路相似的功能有其它的实现方式。原理在shader中声明一 ...
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2017-08-04 21:36:02
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1.首先上效果图 2.本例实现的效果主要适用于当前页面有多个页签时。进行Fragment切换时,能够利用不同的Menu样式与当前Fragment中的内容进行配合,能够大大添加复用性,看到效果图后,以下我来介绍我实现这一效果的主要步骤 2.1 由于此处我有3个样式,那么我须要在res/menu 目录下 ...
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2017-08-04 15:14:59
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