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搜索关键字:状态改变    ( 866个结果
设计模式_状态模式
State Pattern     Allow an object to alter its behavior when its internal state changes.The object will appear to change its class.(当一个对象内在状态改变时,允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类) 要说建造者模式是按照客户提供的顺序执行,那么这个是应对多...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 12:48:56    阅读次数:137
设计模式(4): 观察者模式
观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。     1)观察者模式描述了如何建立对象与对象之间的依赖关系,如何构造满足这种需求的系统。   2)其关键对象是观察目标和观察者,一个目标可以有任意数目的与之相依赖...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 18:30:29    阅读次数:126
Unity之简单的机器人AI状态改变
最近在玩天涯明月刀,还蛮好玩,以前都不爱玩游戏,当然啦我现在升到38级了搁着也没玩了,不过曲无忆看外形真没有御姐的范倒像个萌妹子,可是慕情偏是个御姐的外形萌妹子的心啊啊啊这两天看到知乎有有关于面试的问题,然后看到有关智能AI的,就想到天涯明月刀里做任务时的打怪,怪老是一会走啊走一会干嘛干嘛的,做虚拟...
分类:编程语言   时间:2015-07-24 15:54:03    阅读次数:207
行为型设计模式之状态模式(State)
结构意图允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。适用性一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常, 有多个操作包含这一相同的条...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:25:12    阅读次数:112
[C++设计模式] state 状态模式
《head first 设计模式》中的例子很不错,想制造一个自动交易的糖果机,糖果机有四个状态:投入钱不足,投入钱足够,出售糖果,糖果售罄。糖果机的当前状态处于其中不同的状态时,它针对同一个操作的反映动作也不同。传统面向过程编程会套用if-else对不同的状态下分别处理,逻辑麻烦而且不具有可拓展性。 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。状态模式的重点...
分类:编程语言   时间:2015-07-21 17:01:19    阅读次数:168
C#设计模式 - 观察者模式(使用委托)
1.概念 观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式、模型-视图View>模式、源-收听者Listener>模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。...
分类:Windows程序   时间:2015-07-21 10:26:20    阅读次数:206
状态模式
状态模式定义: 英文定义:The State Pattern allows an object to alter its behavior when its internal state changes. The object will appear to change its class. 中文定义:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当...
分类:其他好文   时间:2015-07-20 23:34:02    阅读次数:206
ListView的View回收引起的checkbox状态改变监听等问题解决方案
我的ListView中每行View包含一个ImageView、TextView、CheckBox。当ListView中有一个或一个一行CheckBox被选中就让ListView上面的Button显示,否则就隐藏。因此,需要对每行View中的CheckBox设置监听。我使用CheckBox中的OnCh...
分类:其他好文   时间:2015-07-18 09:28:24    阅读次数:97
观察者模式
抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。抽象观察者(Obs...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 22:14:01    阅读次数:121
状态模式 State
状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。Context中有成员变量标志其状态,在每次请求过后,在具体状态类中设置其变化至的类。// State.cpp : Defines the entry point for the console appl...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 13:58:29    阅读次数:85
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