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搜索关键字:移动生活 移动支付 碎片化 时间碎片    ( 710个结果
转:微信支付开发关键点技术解析
原文来自于:http://www.csdn.net/article/2014-10-21/2822207-weiixn微信支付是由微信及财付通联合推出的移动支付创新产品。如今,随着微信支付的全面开放,相关需求也越来越多,很多开发人员进行微信支付开发及商家申请微信支付时,面临着诸多疑惑。本文将结合微信...
分类:微信   时间:2014-10-27 12:41:49    阅读次数:474
移动支付交易规模增长率高达707%,安全面临考验
日前,中国互联网协会与新华社《金融世界》联合发布《2014中国互联网金融发展报告》指出,我国移动支付交易规模增长率高达707%,远高于同期互联网支付、银行卡收单等支付方式的增速。去年我国手机支付用户规模达1...
分类:移动开发   时间:2014-10-21 18:01:51    阅读次数:240
无聊时做什么2
在刚过去一段时间内做了很多碎片化的事情:上知乎搜索关于如何应对并走出迷茫的主题并提问,看到有不错的分析答案但并没找到切实的实践方法;在知乎上看为何诸葛亮不自立门户的答案感觉到会做人的重要性,并想着在会做人这点上时候也可以后天练成并熟能生巧呢;然后又逛了一下豆瓣上的小组;登陆了很久没上的QQ,体验和....
分类:其他好文   时间:2014-10-19 18:31:39    阅读次数:146
手机支付购物很时尚,但需警惕安全风险
懒得打开电脑,就用手机银行客户端,交水电费、还信用卡,尤其是网上购物,真是方便。手机购物,移动支付,已经成为了很多人尤其是年轻人的主要支付方式。最新数据显示,我国移动支付用户规模达到2.05亿,半年度增...
分类:移动开发   时间:2014-10-16 16:30:43    阅读次数:271
支付安全成移动安全下阶段重点
权威数据显示,2013年移动支付同比增长超过800%,整个产业呈现出强劲的发展活力,移动支付的主体从银行和支付公司逐渐扩展到电商、手机制造商甚至是物流公司;而二维码、条码、声波支付等创新技术的发展则催生了新的支付场景。2014年移动支付厂商开始加强支付场景的建设,从微信红包、打车补贴大战、互联网理财等方式,为全民普及了移动支付的启蒙教育,而移动支付的快速普及与增长,也催生了移动支付安全的巨大市场需求。...
分类:移动开发   时间:2014-10-16 11:55:22    阅读次数:226
带触摸屏的多合一电子卡推出 1张=20张银行卡
2015年是移动支付的大年:苹果、Twitter和Facebook等巨头都开始进军这个市场,再加上PayPal、Coin和Square几个“老玩家”的存在,使得今年的移动支付市场热闹非凡。但是,大多数商店可能还需要数年时间才能停止对信用卡的依赖。那么,移动支付和传统支付的鸿沟如何填补呢?现在一家初创...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 17:40:29    阅读次数:223
C语言调用Lua函数
记得上学时,初中英文课本中,上网叫做surfing the internet,中文叫网上冲浪。那个时期,人们经常称互联网为赛博空间。如今工作了,大量的零碎时间用于上微博,知乎,QQ,这些碎片化的阅读让人读起来轻松,也能获取些粗浅的信息。然而它们是消耗时间的黑洞,时间就这样一分一秒地飞逝,年末的时候,知乎会告诉你回答了多少问题,阅读了相当于一部《红楼梦》那么多的文字。只是当你静下来一想,这些浅阅读并...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 02:39:08    阅读次数:212
苹果新专利详解Apple Pay和NFC工作原理
本周,美国专利商标局公布了苹果一项名为“在移动支付过程中调节NFC的方法”专利申请。专利文件中详细描述了苹果ApplePay功能以及NFC硬件构架和工作模式。首先,苹果在专利文件中介绍了其无接触支付系统的概括。依靠NFC技术(如植入iPhone6和6 Plus中的零部件),用户设备能够监测到商户PO...
分类:移动开发   时间:2014-10-11 16:54:45    阅读次数:170
【Testin测试通过】APICloud“全球首家完美适配Phone6、iOS8”
当今,手机碎片化问题越来越严重,多款手机操作系统的兼容以及上千款手机屏幕的适配成为APP开发最头疼的问题。iPhone6的发布已经不是新闻,在全民对苹果新品无限期待的同时,又有谁知道APP的痛点呢!就连“微博”这样的大牌APP,在iOS8上都是2步一崩溃,这让草根开发者情何以堪呢? 海外抢购iP.....
分类:移动开发   时间:2014-10-09 20:37:17    阅读次数:328
Android各种屏幕适配原理
Android设备屏幕的尺寸是各式各样的,如小米是4英寸的,Xoom平板是10英寸;分辨率也千奇百怪,800×480,960×540 等;Android版本的碎片化问题更是萦绕于心,不过在设计应用时可以分为两大块:3.0之前的版本和3.0之后的版本。这种情况会带来什么问题我们用 三个假设来说明一下。...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 12:55:43    阅读次数:238
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