今天,我们将创建jquery一个使用制作的非常甜蜜的动画效果。我们的想法是在网站的顶部有小盒子,当一个菜单项被点击时,箱子动画形成的主要内容区域分散在各处。我们会用一些不同的动画效果,我们将为菜单项添加选项。效果演示 插件下载
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2014-09-25 17:03:09
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题目大意:hdu 5040 Instrusive
题目大意:给定一张图,Matt要从M移动到T取偷东西,N,W,S,E表示这些位置有监控器,字母表示这些监控器的初始方向,并且每一秒顺时针旋转90度。现在Matt每移动一格需要花一秒,但是如果当前他所在的位置或者他要去的位置被监控器监视,那么如果他要移动,就必须躲在箱子里移动,时间需要花费3秒。或者也可以选择不移动,躲在箱子里1秒,问说Matt...
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2014-09-22 17:06:32
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今天,我们将创建一个使用 jQuery 制作的非常甜蜜的动画效果。我们的想法是在网站的顶部有小盒子,当一个菜单项被点击时,箱子动画形成的主要内容区域分散在各处。我们会用一些不同的动画效果,我们将为菜单项添加选项。
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2014-09-22 10:41:42
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火焰的图片我是没找到,找到了几张雷电的,就在d3dcoder.net 的directx10那本书代码下载的Bolt Animations for Chapter 9 里面
里面很多张图片,由于c++也是初学,一时来不及弄字符串拼接的函数。 只能定义很多个帧bmp 然后一个一个载入了
具体代码是建立在那个"crate" 例子工程, 就是那个木箱子的代码基础上。
添加的代码如下:
I...
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2014-09-22 00:59:31
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UVA 10888 - Warehouse
题目链接
题意:就是推箱子游戏,问最少要几步
思路:每个箱子和目标位置建边,权值为负权值,然后进行二分图完美匹配即可,注意不能到达的位置权值应该置为最小
代码:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int ...
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2014-09-18 14:56:14
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当把一个值类型赋值给引用类型,这个过程可以看作是"装箱"。 object a = 10;
以上,堆栈上的过程大致是:1、在栈上开辟空间给变量a2、在堆上开辟空间,习惯上把该空间看作是"箱子"3、把10"装箱" 变量a指向堆上值为10的对象,换句话说,变量a的值是堆上对象的地址。 现在,如果我们想让a...
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2014-09-15 17:18:19
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题目:Pedro买了两块不同牌子的巧克力,他找到了一些小盒子,他准备把巧克力分开,放在小盒子里送给朋友;
为了不被朋友发现自己是为了省钱,每个小盒子中只能放相同牌子的巧克力,求分法。
分析:dp,01背包。
这里每个小盒子作为物品,其中第一块巧克力作为箱子,记录每个箱子的前驱(路径);
然后,枚举所有的第一块巧克力的可分状态,判断...
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2014-09-14 18:06:27
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找球号(二)
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:5
描述在某一国度里流行着一种游戏。游戏规则为:现有一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可重复,还有一个空箱子,现在有两种动作:一种是"ADD",表示向空箱子里放m(0<m<=100)个球,另一种是"QUERY”,表示说出M(0<M<=100)个随机整...
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2014-09-11 11:11:51
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小明搬家题目描述小明要搬家了,大家都来帮忙。小明现在住在第N楼,总共K个人要把X个大箱子搬上N楼。最开始X个箱子都在1楼,但是经过一段混乱的搬运已经乱掉了。最后大家发现这样混乱地搬运过程效率太低了,于是总结出了提高效率的方法。大家的速度都是每分钟上(或下)一层楼。所有向上走的人手中都拿一个箱子,所有...
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2014-09-06 15:59:53
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第一题:题目大意:N层楼,K个人,M个箱子在1楼,给出K个人的初始状态(在第几楼,正在向上走还是向下走,向上走的人手里已经有箱子),每次移动一层楼,求把所有箱子(手里拿着的不算在M里)全部搬到顶楼的最少时间。K≤500000,M≤10^9解题过程:1.首先想到可以二分时间t,然后判断在时间t里能否搬...
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2014-09-06 14:51:33
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