工厂对象通常包含一个或多个方法,用来创建这个工厂所能创建的各种类型的对象。这些方法可能接收参数,用来指定对象创建的方式,最后返回创建的对象。有时,特定类型对象的控制过程比简单地创建一个对象更复杂。在这种情况下,工厂对象就派上用场了。工厂对象可能会动态地创建产品对象的类,或者从对象池中返回一个对象,或...
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2014-07-09 19:48:34
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在(一)中简述了Linux I2C子系统的三个主要成员i2c_adapter、i2c_driver、i2c_client。三者的关系也在上一节进行了描述。应该已经算是对Linux I2C子系统有了初步的了解。下面再对他们之间的关系进行代码层的深入分析,我认为对他们的关系了解的越好,越有助于I2C设备...
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2014-07-09 17:17:29
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简介 外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使这一子系统更容易使用。 详述 外观模式英文:Facade 外观模式结构图 Facade:外观类,包含所有子系统的实例,并提供更抽象的MethodA和MethodB,MethodA和MethodB内部组合了子.....
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2014-07-08 22:44:13
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接上文Qt5官方demo解析集25——Extending
QML - Methods Example
如果之前看过了我前面介绍粒子系统的朋友,应该对
velocity: AngleDirection {angleVariation: 3...
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2014-07-08 20:51:48
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简单工程模式:对具有相同功能的类进行抽象得到父类,这些类继承它成为子类。为了对这些功能进行选择,建立一个工厂类进行判断,其中运用一个Switch语句。
优点:结构简单、操作单一。
缺点:需要事先考虑周到,操作时需准确。由下的“功能扩展”中可知,易违背设计模式六大原则中的“开放-封闭原则”。
功能扩展:若增添功能方法,则需另添加一个类,在运算类中添加的相应的方法,再修改客户端中的Switch语句中的case项。
工厂方法模式(Factory Method):先建立一个...
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2014-07-08 14:34:46
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请求的系统资源需要最终还回系统,为了避免遗忘返还这个动作,可以利用析构函数在object销毁时自动调用的特点来实现。简单说就是用object来管理资源。以内存资源为例class Investment {}; Investment* creatInvestment(){...} // factory ...
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2014-07-08 12:34:28
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在电信和可靠性理论中,可用性是指:系统,子系统,或者设备在开始一项任务时处在指定的可操作或可提交状态的程度,这项任务什么时候被用到是未知的,例如,是随机的。简单的说,可用性就是一个系统处在可工作状态的时间的比例。这通常被描述为任务可行率。数学上来讲,相当于1..
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2014-07-08 12:00:59
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DescriptionThe cows have purchased a yogurt factory that makes world-famous Yucky Yogurt. Over the next N (1 #includeint min(int a,int b){ if(a>b) ...
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2014-07-06 14:21:54
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前面我们说到了QML的粒子系统,它可以创造丰富多彩的粒子特效。但是更多的情况下,我们的QML界面是配合C++进行工作的:QML负责界面渲染,C++负责逻辑事务。甚至有时,我们还会利用QML来绘制C++代码中定义的可视化组件,或者使用C++代码来...
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转载自:http://blog.csdn.net/yuhua3272004/article/details/2909538Hibernate3.0 採用新的基于ANTLR的HQL/SQL查询翻译器,在Hibernate的配置文件里,hibernate.query.factory_class属性用来选...
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2014-07-05 20:45:47
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