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搜索关键字:成员变量    ( 6956个结果
包和访问权限(二)
1.Java当中的访e:问权限 1.public:公共权限 public String name; 既可以修饰类又可以修饰成员变量和成员函数; 如果一个类的权限声明为public,那么类名必须与.java文件名必须相同 如果一个类的权限不是public,就无法从外部类中进行访问在 在一个包的外部来调用对象的某一个成员变量或成员函数那么要求这个成员变量或成员函数必须是public...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 22:01:37    阅读次数:201
C++ static 、extern以及全局变量之间的相关逻辑
全局变量,就是指那些定义在函数之外的变量,当然也是定义在类之外的变量。 (1)全局变量会被自动初始化,函数中的变量不会被自动初始化,类中定义的那些成员变量(内建)也不会自动初始化。那么这里有一个疑问,为什么要这样设置?并且为什么,在进程内存区中,分为初始化了的全局变量、静态变量,和未初始化的全局、静态变量。 (2)全局变量如果加上static关键字,事情将会变得很奇妙。 ...
分类:编程语言   时间:2014-11-06 20:05:25    阅读次数:167
php 中const和 define的区别
在php中定义常量时,可用到const与define这两种方法,那他们到底有什么区别呢?1.const用于类成员变量的定义,一经定义,不可修改。define不可用于类成员变量的定义,可用于全局常量。2.const可在类中使用,define不能。3.const不能在条件语句中定义常量。 如:if(co...
分类:Web程序   时间:2014-11-06 16:58:52    阅读次数:171
ios delegate的语法注意
1 属性或者成员变量中不能加括号@property (nonatomic, weak)id delegate;这个写法中id不能加小括号,比如(id)语法是不正确的。2 在作为函数参数中需要加小括号ios中函数参数的类型是用小括号的,所以delegate的尖括号外也需要有小括号比如下面:1 - (N...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 16:50:15    阅读次数:193
Android Fragment学习
昨天写了一篇关于Fragment的使用优化的技巧,一是减少成员变量的重新赋值,二是使用hide()、show()等方法替代replace(),这样片段就不需要多次创建,但是,这样也带来了另外一个问题,这是我昨天没有考虑到的,那就是内存的使用上,只隐藏而不销毁,在内存的使用上并不合理,..
分类:移动开发   时间:2014-11-06 02:18:05    阅读次数:214
JAVA设计模式之 原型模式【Prototype Pattern】
一、概述: 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。简单的说就是对象的拷贝生成新的对象(对象的克隆),原型模式是一种对象创建型模式。二、使用场景: 创建新的对象可以通过对已有对象进行复制来获得,如果是相似对象,则只需对其成员变量稍作修改。三、UML结构图:四、参与者(1.....
分类:编程语言   时间:2014-11-06 01:55:50    阅读次数:298
Objective-C之成魔之路【11-多态性、动态类型和动态绑定】
重开发者的劳动成果,请勿转载 多态这个其它语言也有。动态类型有类似的,但不完全相同。动态绑定别的语言也有类似,但没有objective-c用的这么多。 多态能够使来自不同类的对象定义相同名称的方法。 动态类型能使程序直到执行时才确定对象所属的类。 动态绑定则能使程序直到执行时才确定实际要调用的对象方法。 多态性是指在父类中定义的成员变量和方法被子类继承...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 00:48:55    阅读次数:249
JAVA设计模式之 原型模式【Prototype Pattern】
一、概述:      使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。简单的说就是对象的拷贝生成新的对象(对象的克隆),原型模式是一种对象创建型模式。 二、使用场景:     创建新的对象可以通过对已有对象进行复制来获得,如果是相似对象,则只需对其成员变量稍作修改。 三、UML结构图: 四、参与者 (1)    Prototype(...
分类:编程语言   时间:2014-11-06 00:47:22    阅读次数:243
(转)UML类图中的6种关系
原文继承:空心三角形箭头的实线,子类指向父类。代码中通常有extends关键字(Java)。实现:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口。代码中通常有implements关键字(Java)。关联:通常是类A中需要引用另一个类B的实例作为成员变量,表示类A需要“知道”类B。实线箭头,类A指向类B。依赖:...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 00:34:08    阅读次数:151
Objective-C之成魔之路【10-继承性】
重开发者的劳动成果,请勿转载 继承性是面向对象的重要概念之一, 子类能够继承父类的某些方法和成员变量。  作用域限定符为private的成员变量是不可以被继承的。  子类还可以重写父类的方法。  当然,这一切要从根类开始: 没有父类的类,位于类层次结构的最顶层,称为根(Root)类。 NSObject是层次结构的最顶端(也就是它上面没有任何类),因此称为根类...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 23:04:58    阅读次数:276
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