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搜索关键字:成员变量    ( 6956个结果
学习笔记之06-点语法
前言在Java中,我们可以通过"对象名.成员变量名"来访问对象的公共成员变量,这个就称为"点语法"。比如:1.在Student类的第2行定义了一个公共的成员变量age1 public class Student {2 public int age;3 }2.然后在第5行通过点语法直接给stu...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 22:55:41    阅读次数:265
Java面向对象之继承
Java 中的继承规则:1.子类继承父类所有的成员变量和成员方法,但是不能继承父类的构造方法。2.子类虽然继承了父类的成员变量,但是子类不能直接访问父类的私有变量,可以通过getter/setter()方法进行访问3.子类对父类构造函数的调用规则:a.子类的构造方法首先必须调用父类的构造方法。b.如...
分类:编程语言   时间:2014-11-05 22:48:54    阅读次数:228
Java中的static关键字详解
1.static关键字主要有2个作用: ①为某特定的数据类型或者对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。 ②在不创建对象的情况下可以直接通过类名来直接调用方法或者使用类的属性。 2.static主要有4种使用情况:成员变量(属性),成员方法,代码块,和内部类 3.Java中没有全局变量的概念,但是可以通过static来实现全局变量的效果。 Java中提供了2种类型的变量:...
分类:编程语言   时间:2014-11-05 19:48:01    阅读次数:175
分类的作用
分类的作用:在不改变原来类内容的基础上,可以为类增加一些方法使用注意:1> 只能增加方法,不能添加成员变量2> 分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量3> 方法调用时,优先去分类中找(最后参与编译的分类优先),然后去原来类中找,最后去父类中找4> 分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 14:33:17    阅读次数:101
匈牙利命名法
变量(还包含宏)的命名规则,比較系统和彻底的有 Windows 编程中用到的匈牙利命名法。匈牙利命名法通过在变量名前面加上对应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号能够多个同一时候使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其它。比如:m_lpszStr, ...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 14:26:48    阅读次数:300
Objective-C之成魔之路【8-访问成员变量和属性】
重开发者的劳动成果,请勿转载 访问成员变量 从面向对象的封装角度考虑问题, 要想访问类中的成员变量, 是要通过方法访问的,  成员变量前面要有作用域限定符(protected, public, private) ,  这些存取权限修饰符我们将在后面介绍。  成员变量的访问, 是通过读取方法(getter) 和设定方法(setter)。 以上一节中的音乐类为例子:...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 01:55:29    阅读次数:218
Objective-C之成魔之路【9-类构造方法和成员变量作用域、以及变量】
重开发者的劳动成果,请勿转载 构造方法 出于初始化类中的成员变量的需要, 可以提供一个方法用于此目的,  这个方法就叫构造方法或构造方法(Constructor)。  与C++和Java不同, Objective-C命名是没有限制的, 并且有返回值本身类型指针。 以音乐类举例: Song.h文件 @interface Song : NSObject { NSString...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 01:54:04    阅读次数:270
关于细节(构造方法)
构造方法:用来初始化对象的方法,是个对象方法,-开头 重写构造方法的目的:为了让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值1.Person *p = [Person new]; 在实际应用当中new用的很少,因为new很死板1> 完整地创建一个可用对象* 分配存储空间 +alloc Person *p...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 00:15:37    阅读次数:207
java之数组
数组概述:1、数组可以看成是多个相同数据类型数据的组合,对这些数据的统一管理。2、数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。3、数组中的元素可以是任何类型,包括基本类型和引用类型。一维数组的声明:1、一维数组的声明方式:type var[]; 或type[]....
分类:编程语言   时间:2014-11-05 00:03:07    阅读次数:275
单机游戏如何防止类似八门神器这类的内存修改器的篡改办法
当下由于八门神器这类的存在,好多的单机游戏开发程序员都听蛋疼,今天看到伟哥实现了一个办法。。。。大体的思路是:1、实现一个类似与由一个值可以生成唯一的另一个值的函数(类似于C++ 的 std::hash)hashFunc2、本地保存两个相对的成员变量(this->coin, this->hash_c...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 22:21:33    阅读次数:326
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