LINQ是新生事物,不过从不少文章和讨论上看来,这方面的概念也已经有点混沌不清了。因此我们经常可以看到这样的话:LINQ只能将数据表与实体属性一一对应……LINQ开发指南:在LINQ中进行数据库字段映射……以上两句话其实说的都是LINQ
to SQL而不是指LINQ。可能由于LINQ to SQL的...
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数据库 时间:
2014-05-26 22:21:18
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盒子模型(Box Model)是 CSS 的核心,现代 Web
布局设计简单说就是一堆盒子的排列与嵌套,掌握了盒子模型与它们的摆放控制,会发现再复杂的页面也不过如此。然而,任何美好的事物都有缺憾,盒子模型有两种不同的诠释,一种来自
IE6,一种来自W3C 标准浏览器。盒子模型下图就是一个典型的盒子模...
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Web程序 时间:
2014-05-26 13:11:26
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这篇文章将讲述别一种进程间通信的机制——信号量。注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物。有关信号的更多内容,可以阅读我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用信号。下面就进入信号量的讲解。一、什么是信号量为了防止出现因多个程序同时访问一个共享资源而引发的一系列问题,我...
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系统相关 时间:
2014-05-26 07:05:41
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PROPAGATION_REQUIRED PROPAGATION_REQUIRED
PROPAGATION_REQUIRED PROPAGATION_REQUIRED PROPAGATION_R...
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编程语言 时间:
2014-05-26 02:26:01
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环境配置项目使用SSH架构,现在要添加Spring事务管理功能,针对当前环境,只需要添加Spring 2.0
AOP类库即可。添加方法:点击项目右键->Build Path->Add librarys:打开Add Libraries对话框,然后选定
MyEclipse Libraries:点击Nex...
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编程语言 时间:
2014-05-26 02:12:33
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描述软件系统的静态信息结构,用来描述系统中各个模块之间的关系和类的详细信息,出现在详细设计过程中。
类是什么:是对真实存在的事物,一个真实客观地描述
类有名字,属性、操作
方法是行为的描述
属性是静态信息的描述
操作是行为的描述
表示方法
关系:关联(普通关联、聚合、组合)、依赖、泛华、实现
1、关联:是一种拥有关系,使一个类知道另一个类的属性和方法。...
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2014-05-24 20:56:01
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炉石传说山寨的工作一直在进行着,在开发过程中深深体会到,对于业务的理解和整个程序的架构的整理远比开发难得多。在开发过程中,如果你的模型不合理,不准确,很有可能造成代码的混乱,冗余,难以维护和扩展性比较差等问题。当然,除去领域专家之外,很少人对于一个新的事物可以在一开始就把握住整个核心业务。接下来讲讲...
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2014-05-24 09:04:58
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创建存储过程:1 delimiter //2 create procedure
printname (id int,out name char(50) )3 begin4 select user into name from user
where id=id;5 end6 //7 delimiter...
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2014-05-23 06:11:51
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这期讨论了斯金纳箱。对游戏设计很有用。在斯金纳之前我们只知道有条件反射。让动物对某一事物反射。而斯金纳认为我们可以控制意志,改变人们的选择。两个重要结论:1.这个也适用于人类。2.每次都给予相同的奖励对建立反射不利。如果按照次数或者时间随机给用户以奖励,这更有利于让玩家一遍遍的玩。饮食睡眠这些生物性...
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2014-05-21 21:59:35
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1、事务介绍
Oracle11g中的事务是隐式自动开始的,不需要用户显示的执行开始事务语句。但对于事务的结束处理,则需要用户进行指定的操作。通常在以下情况下,Oracle认为一个事务结束了。
(1) 执行Commit语句提交事务
(2) 执行Rollback语句撤销事务
(3) 执行一条数据定义语句。如果该语句执行成功,那么oracle系统会自动执行commit命令;否则,系统会自动...
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数据库 时间:
2014-05-21 07:50:30
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